TimChen 发表于 2013-9-2 16:19 给我一下你这个插件DLL编译后在Debug文件夹下的.pdb和代码文件,我帮你试试附加调试,说不定可以。 ...
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AmethystZhou 发表于 2013-9-2 16:24 支持一下~ 提个建议:移动用的箭头可以在鼠标悬停的时候出现,平时隐藏~ ...
你说的功能给别针图标加了,箭头图标没改。
基本上属于瞎编,想到哪写到哪
Showchen 发表于 2013-9-2 20:38 你要的PDB文件放进去了,你试试吧,如果能行记得告诉我们。
TimChen 发表于 2013-9-3 15:11 KSP在加载的时候竟然把你的dll全部加载到内存中(不知道用什么原理),然后游戏与你的DLL文件就完全没有 ...
Showchen 发表于 2013-9-3 21:21 杯具。 这么干还叫动态链接库吗?
TimChen 发表于 2013-9-4 08:48 当我调试KSP时发现他除了系统的dll外只加载了mono.dll(一个支持C#的第三方框架),其他一个都不加载,然 ...
HoneyFox 发表于 2013-9-4 09:46 这点我不是很确定,因为我编dll后自动会把dll拷到KSP的对应目录里。 但是KSP运行时,这个拷贝操作是会失 ...
TimChen 发表于 2013-9-4 10:06 我刚刚试了一下,KSP运行时我可以随时可以替换插件DLL,但是其中有一次替换失败,贴图资源被占用,重试一 ...
Showchen 发表于 2013-9-4 20:42 运行时DLL会被锁定吧,我和狐狸一样,Dll编译完成自动复制到游戏目录,游戏不关,是覆盖不了旧版本的,你 ...
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