periscope 发表于 2014-3-4 07:35 我的观察不是这样,利用MJ的实时数据分析,刚开始起飞的时候,推重比明显小于最大推重比;如果进气量充足 ...
使用道具 举报
☆星の子☆ 发表于 2014-3-4 13:57 不用插件的话发射时间本身就很难控制啊,光凭借肉眼观测误差很大,加上手动升空多多少少都有误差,这些误 ...
wdrnrgbtahbagr 发表于 2014-3-3 00:35 吾辈希望看到 如何做大载荷运载火箭的设计
8749236 发表于 2014-3-6 04:59 实际上大载荷运载火箭非常容易做的…… 但如果你想要达成15%这一等级的载荷/总重比的话那就难了…… ...
wdrnrgbtahbagr 发表于 2014-3-6 12:42 大载荷运载火箭的確非常容易做 但是parts很大... 所以想看看教程
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
huangxiaoqi1996 发表于 2014-3-6 14:56 这丧心病狂的设计
8749236 发表于 2014-3-6 21:31 控制住Payload Fraction才是最难的>_>... 越大越难控制…… 记得原先玩FAR,花了一天做了一个Fraction近5 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
查看 »
Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站
GMT+8, 2025-4-17 20:35 , Processed in 0.052304 second(s), 5 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.