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发表于 2014-4-2 22:16:16
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楼主啊,游戏更新v0.7001了 有办法下载木有》??我网速不好
http://www.iceberg-games.com/ind ... view&news_id=66
机翻内容:列表的变化
修复:在克伦威尔县地区的几个错误文件,可能会导致内存泄漏
修复:在行星苍井空地区几个错误文件,可能会导致内存泄漏
固定:几个船大会文件中的错误可能会导致内存泄漏
固定:对话框面板打开游戏菜单,以防止崩溃时隐藏或内存泄漏,但留下适当的功能
固定:面板对话框关闭时自动启动一个司机跳,对接站和打开行星着陆面板上以防止内存泄漏和崩溃
固定:对话框面板“冻结”当打开starchart或教程面板
固定:几个错误与重型武器轨迹如果目标接近
固定:转到上下文菜单命令虫洞现在按预期的方式工作
修正:一个虫洞的错误显示错误的屏幕上的标志
修正:一个bug,双左键单击无数面板故障或事故引起
修正:一个bug,按下Esc按钮时剩下Starchart悬
固定:对话框面板现在显示在其他面板当游戏停了下来(例如打开教程面板时)
补充:走私自由使命
如果你的货舱充满承担任务时,你的便宜的货物将自动被删除(!),为任务违禁品
走私的任务有重要信贷奖励,但注意安全,因为他们将扫描你的船只
下降或销售走私货物的任务将导致任务失败
补充道:粒子的视觉效果在船只,激活一艘船被损坏
补充道:现在有一个任务对象除了他们标记很快、很容易明白你需要做的与对象
补充:住房和城市发展部战利品下降的标志在太空中更容易地发现它们
补充道:重型武器现在可以迫使船退出权力引擎(达到50%)
补充说:自由任务现在可以出现在普利茅斯船厂地区
更新:增加沉重的武器弹丸速度
更新:现在异常效应强度取决于距离异常
更新:大多数增强现在正确地执行。唯一仍不活跃的影响系统点数、斗篷、生物电阻和类似的特性,在比赛中还没有实现
更新:当接近车站&结构,网格是目标选择考虑,而不是截球
更新:虫洞接收视觉改革以及物理学(船拖进如果他们来关闭并被退出)
更新:战利品下降变化大小取决于距离
更新:现在住房和城市发展部标记透明度取决于距离的对象
更新:改变了人工智能的船只,是自由的一部分任务(他们往往PTE-out的战斗,这是一个很大的禁忌)
更新:几个faction-related检查船只,是自由的一部分任务
更新:虫洞连接线条Starchart并且现在可以按下相应的按钮
更新:它不再是可能的敌对站/行星上的码头。作为建议,改变可能在本节允许更多的走私行为
更新:现在同时活跃自由的任务的数量有限,以防止潜在的内存泄漏
更新:接受自由任务按钮变成灰色的如果你已经有3���持续的自由行动
改装:添加更多的脚本功能。详情请查看modding.starpointgemini.com
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