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楼主: a13157676958

[求助] 我又来求助了,这次关于scene文件的问题

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发表于 2014-7-24 19:53:15 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-24 10:09
但是name ID是固定的,这样会和原版船重复,怎么新增

NameID怎么可能是固定的呢,只是数量有限的而已。但游戏本身的名字数量很多,比船多,再加上船还有后缀Variation。组合远远超出已有的船只数量。根本不会重复。

你要新增文本,可以自己在t目录下加文本,还要加文本的语音。
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发表于 2014-7-24 19:57:31 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-24 15:43
貌似不行啊,不能停M2

请求被拒绝了?能停哪些级别?
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 楼主| 发表于 2014-7-24 19:57:51 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-24 19:53
NameID怎么可能是固定的呢,只是数量有限的而已。但游戏本身的名字数量很多,比船多,再加上船还有后缀Va ...

哦……现在我遇到的麻烦是模型导入成功了,不过进游戏调用出来后发现没有模型,差不多就是真空,但是可以选取船,只不过船是真空的……
还有你说的停泊点貌似停不了M2,方便的话能留下QQ吗
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 楼主| 发表于 2014-7-24 19:59:31 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-24 19:57
请求被拒绝了?能停哪些级别?

除了M1,M2和TS之类的大船貌似都能
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发表于 2014-7-24 20:05:54 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-24 19:57
哦……现在我遇到的麻烦是模型导入成功了,不过进游戏调用出来后发现没有模型,差不多就是真空 ...

为什么肯定模型导入成功了?不是说看不到模型么?

逐步测试,第一步船场景应该只有两项:船体和主镜头。测试后,然后再逐步添加灯光、动画部件、炮塔等等。
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 楼主| 发表于 2014-7-24 20:11:23 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-24 20:05
为什么肯定模型导入成功了?不是说看不到模型么?

逐步测试,第一步船场景应该只有两项:船体和主镜头。 ...

我测过,模型是肯定导入了的,视角,炮塔等都可以换或者开炮,也可以旋转,除了看不到外一切正常
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发表于 2014-7-24 20:11:58 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-24 19:59
除了M1,M2和TS之类的大船貌似都能

你确定是TS不是TL么,TS不属于大船类,而且如果不能停TS,应该也不能停M6和M7了。
我qq 2693511.
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 楼主| 发表于 2014-7-24 20:12:50 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-24 20:11
你确定是TS不是TL么,TS不属于大船类,而且如果不能停TS,应该也不能停M6和M7了。
我qq 2693511. ...

M6可以停的,其他的大船不能
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 楼主| 发表于 2014-7-24 20:16:19 | 显示全部楼层
米米茶茶 发表于 2014-7-24 20:11
你确定是TS不是TL么,TS不属于大船类,而且如果不能停TS,应该也不能停M6和M7了。
我qq 2693511. ...

我看教程的那篇楼主说是X3自带材质问题所以看不到
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发表于 2014-7-24 20:16:47 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-7-24 20:12
M6可以停的,其他的大船不能

看来网上对ANIMATEDF_DOCKPORT_SHIPS的说明有误。

改用ANIMATEDF_DOCKPORT_BIGSHIP|ANIMATEDF_DOCKPORT_STANDARD应该能包括所有船了。
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