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楼主: FreemanGL

[公告] X4汉化问题反馈贴(仅反馈翻译的bug)-更新3.0已修正

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发表于 2020-5-1 22:26:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhong 于 2020-5-7 17:26 编辑



原先的生产模块都是***产线
新加的生产模块却是***生产线(升产线)

音译的译名应统一
3.1+dlc

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感谢反馈,已收集。  发表于 2020-5-7 17:23
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发表于 2020-1-30 20:50:33 | 显示全部楼层

这个(被通缉)应该是被占用的意思吧。V3.0

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已经更新为“需求”了。3.2升级体现。  发表于 2020-5-7 17:23
在原文中只找到一个Wanted翻译为了被通缉。等正式版出来再看看。  发表于 2020-3-13 14:53
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发表于 2019-9-10 20:59:28 | 显示全部楼层
推进器(决定飞船偏航,俯仰,滚转和平移的速度),叫做:控制喷嘴。

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暂不修改,原文thruster,文本可能有复用。  发表于 2020-4-3 09:32
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发表于 2019-4-30 21:25:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aijunlan 于 2019-4-30 21:33 编辑

FreemanGL,

这边有个想法:

        能否从汉化组里出几名得力人员,另外加上游戏老玩家、专家,本国的X4的MOD编写玩家,组织一个“专讲科普知识”小组。
        在深空开“X4专讲科普知识”系列贴,开专讲,讲介绍,讲怎么编写,讲怎么实现。
        解决“接触者到十分熟悉者,游戏体会中,总会有多多少少这样或那样的想法,可是“想法”不知道、不了解怎么样编写,又不知道找谁去询问,最后不了了之..... ”问题。
        内容可以从最简单的开始而后逐步提高深入,

基础的:换个炮,改个武器...;
再高级点:用现有模组做个飞船什么的....;
又高级些:编写自动交易软件...一些自动化软件什么的..;
更高级的:星区的修改编写...;
最高级的:“战争”类MOD的编写...又或X重生的太空堡垒弗丽嘉ver 1.9类的MOD编写。





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好想法,但主要还是没有精力搞这个事情  发表于 2020-5-12 17:18
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发表于 2019-4-28 16:00:22 | 显示全部楼层
亚瑟·C·克拉克也去世了
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发表于 2019-1-6 14:42:47 | 显示全部楼层
百科里货物的仓储类型还都是英文的,我来传截图

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在文本中没有找到没有翻译的Container,已经收集和ego反馈。  发表于 2019-1-6 14:51
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发表于 2019-1-6 07:13:00 | 显示全部楼层
星系 Reach|抵达  这个星系翻译成“致远”会不会更好?

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抵达简单易懂,经过汉化组讨论决定不做修改。  发表于 2019-1-6 14:36
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发表于 2019-1-5 12:34:53 | 显示全部楼层
载入时的名人名言有条人名国籍智利翻成智力了。。。。

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已收集修正,感谢反馈!  发表于 2019-1-6 14:34
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发表于 2019-1-5 06:31:00 | 显示全部楼层
百科里货物的仓储类型还都是英文的

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截个图看看  发表于 2019-1-6 14:35
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发表于 2019-1-3 19:33:01 | 显示全部楼层
这个帖子还能继续反应汉化问题吗?
在建造防御空间站的任务 “先制防御”里 结构要求:10x Turrets

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这个似乎是游戏bug  发表于 2019-1-4 09:44
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