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楼主: 涛声

[灌水] 轨道炮太牛比了,严重破坏平衡!!!

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发表于 2009-6-29 02:42:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainharder 于 2009-6-29 02:43 编辑

18# wormz


没那么夸张,距离较远时,即便装了AI船头也不能保证命中,因为炮弹有飞行时间,DN被打到只是船头歪一下,而且这东西RELOAD时间很长,近身很容易。
到后期经常碰到电脑2艘DN都是装这玩意,被我切割光束DN轻松日烂,毫不费力,什么制偏盾什么的我根本不用

这东西说实话也就欺负下没装切割光束或者CR一级的,真对上玩家的切割光束型DN只有死路一条
如果你用海豚那更爽了,海豚船只MASS极大,被打中了就稍微晃晃,速度都不带减少的-。-
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发表于 2009-6-29 02:45:44 | 显示全部楼层
武器确实多样化了,impactor这东西说实话相当于大型狙击泡,属于远程支援角色,前面有人挡住敌人,后面使劲轰倒不错,但真是DN近身对战,那什么都比不过切割光束+介子鱼类的组合=。=
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发表于 2009-6-29 03:15:44 | 显示全部楼层
电脑用这个不知为什么命中率一直很低……
海豚如果用此配置的话对DN命中率极高,基本是白发百中(敌舰在正常飞行下)
两艘DN齐射打到zuul DN上直接将其打飞,那边在调整姿态的时候继续瞄准下个目标即可,基本上敌方进不了视距就被干掉了
我用这么一艘船+DE CNC单挑zuul 4DN舰队,完美将其扑杀(行星防御),那边的武器好像是phaser+HC激光来的……
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发表于 2009-6-29 03:17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 wormz 于 2009-6-29 03:19 编辑

对付海豚稍微难些,不过其HP少集中火力还是可以的

突然想起来了电脑的战术是永远的野猪式冲锋,用这个自然不灵
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发表于 2009-6-29 05:45:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainharder 于 2009-6-29 05:51 编辑

我觉得不太可能达到影响平衡的程度,对方都是野猪集团直接冲过来,等对方进入视野范围后,你只有发射2-3轮的机会对方就冲到跟前了,如果你和对方是兵力相当,你集中火力或许可以打掉1艘打伤1艘,要知道除非你有旗舰,否则你一共就2艘DN带12门轨道炮的火力,而对方任何一艘DN都有15+的切割光束,威力如何一目了然。等接近了就胜负已定了,毕竟对方可是有3艘DN+2CR的兵力,被你击毁的战舰会被指挥舰补充在面前,立刻进入攻击状态,如果你优先击毁的是指挥舰,那冲到面前的就是2艘无伤的主力攻击舰,一艘的火力就顶你两艘轨道炮DN加起来的分量,还怎么打。如果你是一艘打一艘搞击退,那么结果就是一艘都打不死对方就冲过来了。

轨道炮灭一波又一波只能是在敌军人少的时候才可能,或者对方装甲科技极差,飞船也很薄皮,比如ZUUL才有可能。
我曾经用海豚2DN顶着人类2艘轨道炮DN的火力冲上去,几下就用切割光束把对方轰掉了。所以我并不认为这东西又多么可怕。

不是说轨道炮不厉害,只是说这东西没什么“不平衡”的,它只能在远距离支援火力输出,不能全灭一切。想要和专业对DN配置的切割光束打是很难的。
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发表于 2009-6-29 08:38:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2009-6-29 08:44 编辑

有什么样的兵器就需要有什么样的系统相配合使用,轨道炮的优势是它的射程,它命中后的强大的足以让目标乱翻滚的"静止作用".
      我不知道大家舰队武器系统是如何搭配的,如果搭建以轨道炮作为制式主战兵器的舰队,我一般是这样安排的,一定要集中力量把深度探测仪器研制出来,有了深度探测船头,足以使舰队的轨道炮有效射程翻翻,不存在什么"等对方进入视野范围"之说,一开战轨道炮就开始乱轰了.我一般有了深度探测后,就直接装在驱逐舰上或点防御巡洋舰上或者指挥舰上,轨道炮巡洋舰船头为了多扛两炮采用防护罩.早期形式的36指挥点的巡洋舰编队一般所辖4艘轨道炮CR,一艘近战巡洋舰压阵脚.
另外关于轨道炮战舰的作战,建议有了巡洋舰规模的轨道炮炮击舰队后就可以发动对敌军的大规模机动作战,作战尽量避免野战与遭遇战,为了发扬远距离优势建议采用敌占星球攻击作战或者我方行星防御战.力争在第一时刻抄掉敌人的首都.
     作战时还是盯着地图指挥吧,为了对付敌军的冲击(在敌方没有DN的情况下),集中火力打最前边的巡洋舰,注意一旦发现敌CR被命中航向改变后,立即换下一个目标,以此来瓦解敌人主战舰只的冲击队型.冲过来的垃圾DE你就用副炮或那两剩余的指挥舰和近战用CR来对付,集中轨道炮对付舰队前方中远程目标为优先考虑.

      有了轨道炮一定要动手早,要是打到战争后期,敌军大规模开造DN那就陷入消耗战了.
     大家感兴趣的不妨按我的思路测试下,看看是不是会因为这个轨道炮而倒了游戏的胃口.{:4_111:}
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发表于 2009-6-29 08:56:45 | 显示全部楼层
吐血,最近要忙死了, 都没有时间尝试新武器....
郁闷啊............
看大家玩的好开心哦.....
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发表于 2009-6-29 19:21:41 | 显示全部楼层
有什么样的兵器就需要有什么样的系统相配合使用,轨道炮的优势是它的射程,它命中后的强大的足以让目标乱翻滚的"静止作用".
      我不知道大家舰队武器系统是如何搭配的,如果搭建以轨道炮作为制式主战兵器的舰队,我一 ...
bzaku 发表于 2009-6-29 08:38


我试过了,完全不会,轨道炮射速太慢了,对方很容易近身,除非对方人手不足,而且远距离轨道炮命中并不是必中的。CR阶段你想让对方靠不过来是不可能的
说来说去,关键就在于,轨道炮这东西一艘船上能装的数量太少了,CR只有2,DN只有6,就这么点火力只要对方靠上来,那火力方面太令人担忧了,近距离交火这种没有射角的武器只有死路一条啊。
至于DN级作战我上面已经说过了,丝毫不存在威胁,顶着火力上去轨道炮就完了。

而且海豚天生克制轨道炮,海豚的船MASS很大,被打到什么事都没有,顶多就是船头歪歪罢了,被打退是不可能的。
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发表于 2009-6-29 19:53:17 | 显示全部楼层
轨道炮能否被装甲弹开哦???
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发表于 2009-6-29 20:28:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 delljiang 于 2009-6-29 20:31 编辑

真要用轨道炮的话如果科技树支持建议研究完动能导弹,那个可以直接打到你对手飞出视界~,管你质量有多大,是否装了护盾~
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