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发表于 2009-6-29 08:38:34
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本帖最后由 bzaku 于 2009-6-29 08:44 编辑
有什么样的兵器就需要有什么样的系统相配合使用,轨道炮的优势是它的射程,它命中后的强大的足以让目标乱翻滚的"静止作用".
我不知道大家舰队武器系统是如何搭配的,如果搭建以轨道炮作为制式主战兵器的舰队,我一般是这样安排的,一定要集中力量把深度探测仪器研制出来,有了深度探测船头,足以使舰队的轨道炮有效射程翻翻,不存在什么"等对方进入视野范围"之说,一开战轨道炮就开始乱轰了.我一般有了深度探测后,就直接装在驱逐舰上或点防御巡洋舰上或者指挥舰上,轨道炮巡洋舰船头为了多扛两炮采用防护罩.早期形式的36指挥点的巡洋舰编队一般所辖4艘轨道炮CR,一艘近战巡洋舰压阵脚.
另外关于轨道炮战舰的作战,建议有了巡洋舰规模的轨道炮炮击舰队后就可以发动对敌军的大规模机动作战,作战尽量避免野战与遭遇战,为了发扬远距离优势建议采用敌占星球攻击作战或者我方行星防御战.力争在第一时刻抄掉敌人的首都.
作战时还是盯着地图指挥吧,为了对付敌军的冲击(在敌方没有DN的情况下),集中火力打最前边的巡洋舰,注意一旦发现敌CR被命中航向改变后,立即换下一个目标,以此来瓦解敌人主战舰只的冲击队型.冲过来的垃圾DE你就用副炮或那两剩余的指挥舰和近战用CR来对付,集中轨道炮对付舰队前方中远程目标为优先考虑.
有了轨道炮一定要动手早,要是打到战争后期,敌军大规模开造DN那就陷入消耗战了.
大家感兴趣的不妨按我的思路测试下,看看是不是会因为这个轨道炮而倒了游戏的胃口.{:4_111:} |
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