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楼主: dogjk

[求助] 新手上路的一些小问题!!

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 楼主| 发表于 2009-7-2 08:35:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 dogjk 于 2009-7-2 08:45 编辑

20楼说的某些科技好像不曾有见过.

因为我玩的是猪猪乐园下载的中文版,所以跟我说英文更是搞不清哪种了,或许我要去查一下英文版科技树才行.

原来点吸收是无形的,怪不得我装过一回没见用出来.不过看说明上写着能吸收能量武器外加提升射速~倒是很有用,只是电脑好像用高斯炮的比较多,经常见到重型猛攻者系列.

独立经常有见到,现在明白了.

无形不曾见过,隐形科技倒是有,但也没好好用过,我倒是见到修理船能安装间谍,只是不知道有什么效果,试着装了几个,没感觉出来.

准备重开,随机提升100%,行星数提升到100,再打局看看.
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 楼主| 发表于 2009-7-2 08:40:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 dogjk 于 2009-7-2 08:44 编辑

顺便再问个问题.

在自定义内设置的经济与研究速度50-150%

这是对游戏内所有AI包括玩家一起的,还是光光玩家一个人的?


同样,玩家设置里,在选择自己的种族界面处,选择头像下面有可以选择AI,这里的选择AI是指玩家的船自动控制的AI么,因为我试了下,里面的AI调整不会影响到电脑控制的AI设置.
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 楼主| 发表于 2009-7-4 11:15:13 | 显示全部楼层
100%随机 101行星数 150%研究+经济 人类

第一局开局经济发展缓慢,战线太长无法自保,77回合走下坡路,138投降.

第二局选择了镞形,八大星系分布四周,每星系5行星,中间一大团,初期经济发展正常,占据中间星系五行星,受到四敌人联盟进攻,失守,退居二线,被追,90回合左右出DN,靠着大炮巨舰才撑住.
科技方面到现在177回合也未出现切割光束,也没有重型反物质炮,几乎顶一级的所有终极武器都不曾出现,巡洋舰型殖民舰还是发展到了生态构建之后才出的,科技方面让人失望.
受挫之后改变战略,在中间星系建立一桥头堡之后转攻周边星系,硬攻下来之后防守比较容易,中间星系出强力舰队+采矿船刮地皮,只攻不守.胜利只是时间问题.

感觉利用联盟方式,在初期强大之后会造成敌方同盟,这种形态下科技占优,经济基础强劲,也会顾此失彼,容易被各个击破.
行星的位置很重要,战略思维也应该更早的把科技生产力转变成战斗力,进攻易防守地带占据殖民地,同时人类种族的移动方式有利有弊,下回想换个种族试下.

我这样的水平,应该已经告别了初哥,从生手向熟手转变了吧,然后就是研究更多的打法与了解科技了.哈哈哈[S::lol:] [S::lol:]
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