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楼主: 碧藤

[公告] 环星系银行将为新人开办低息创业贷款业务

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发表于 2009-9-3 17:27:21 | 显示全部楼层
函数你也要先把你炮舰给我玩
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发表于 2009-9-3 17:37:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxl1 于 2009-9-3 17:38 编辑

我试过新号在纽约,做几个任务后积累点资金去德国,做任务买那个FALCON  6200装甲的飞机在德国做任务或到东京刷H。就可以去买H飞机了,之后就去K星系去刷A 和Q很快的。A和Q任务钱多几次任务钱就可以自给自足了
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 楼主| 发表于 2009-9-3 20:50:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 碧藤 于 2009-9-4 10:19 编辑

大家七嘴八舌就凑了一篇攻略,我给总结一下,在纽约贷款100万,到junker基地花60000元贿赂junker(主要是为了一是海盗搞好关系方便进出,二是方便买n重鱼),然后到柏林买战机,到新东京接打h的任务或者野杀120架h,然后到omg11南盟基地买h战机,到om星系打残骸获10级盾枪导弹等,然后到e9junker基地买两个n重鱼,装备齐后到kp22接打a或者q的任务,基本一个小时2000万,足够还银行本息了。在kp完成原始积累同时关系也刷好了就向新星系进军吧。这里需要说明的是,如果这期间不接任务的话100万可能不够买到所以装备,所以应在不影响与购买装备基地关系情况下,尽量多赚点吧。
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发表于 2009-9-4 09:17:18 | 显示全部楼层
额度小了点……
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 楼主| 发表于 2009-9-4 13:46:18 | 显示全部楼层
基本处于蹦起来才能够着苹果的范围内,不宽裕但也不费劲,不足的部分可以通过打任务获得。
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发表于 2009-9-4 14:53:10 | 显示全部楼层
SCC代表来提醒环星系银行,请勿对新人进行过于框架化的发展指导,FL的一大乐趣就是探索。
ERI我是一路玩过来的,贵行的发攻略其实是在走以前的错误路线,也就是变相的培养伸手党,失去了探索,玩什么都看攻略就是泡菜
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 楼主| 发表于 2009-9-4 15:13:44 | 显示全部楼层
好的,接受建议
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发表于 2009-9-4 17:01:03 | 显示全部楼层
再难玩得游戏也有人通关,再容易的游戏也有人玩不下去。
片面加大游戏难度并非吸引玩家和留住玩家的方法。
每个玩家都不用上学不用工作每天有几个小时去玩?
打进入ER2开发团队我就和NN说过,再多的新星系,再难得雷区,也有被人攻破的一天,再多的新鲜玩意也
有厌倦的一天,留住玩家只能靠平衡和游戏框架内人的互动,RPG和Clan是服务器存在的意义。
游戏是死的,人士活 的。
就算出了攻略,也不等于培养伸手党,应为,按照攻略去走也需要技术。
我赞成LZ的贷款举措。我们也会继续无偿资助新人,当然,额度会按比例下降。
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发表于 2009-9-4 18:10:46 | 显示全部楼层
LS所言金彩.
~~~~~~~~
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发表于 2009-9-4 18:47:52 | 显示全部楼层
再难玩得游戏也有人通关,再容易的游戏也有人玩不下去。
片面加大游戏难度并非吸引玩家和留住玩家的方法。
每个玩家都不用上学不用工作每天有几个小时去玩?
打进入ER2开发团队我就和NN说过,再多的新星系,再难得雷 ...
brucewoo 发表于 2009-9-4 17:01

攻略不是不能放,但是如果只给玩家一条路走,游戏就失去娱乐性了,就像你做武器一样,“没有最好”是为了使玩家能从中“择优”。
我建议是多宣传一些对游戏的基本要素的攻略,比如“武器与盾的克制”、“势力之间关系”之类的解释,让新人不至于会问一些比较基础的问题;现在可以上服务器问问50级以上的人,有多少懂得配武器克盾?有多少人知道准确几格关系才能接任务?有多少人知道破盾的炮和导弹可以吸能?有多少人知道点亮反制武器可以自动发射?即使是一些老玩家,也不一定全部了解。
我们要留住的是有空来玩游戏的人,因为如果留不住他们就会去玩其他的游戏,这个叫竞争;而因为学习工作不能常来的人,我们只能为他们感到遗憾,因为这本来就不是我们的人气问题。
攻略是可以写的,但别写的太详细了,建议你写一些类似于提示的攻略,而不是面面俱到的“百科全书”。
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