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楼主: foxwxl

[视频]DNE2中运动型战舰规避动作演示

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发表于 2007-6-17 10:28:35 | 显示全部楼层
敌人的战舰是固定的,要不然就是缓慢的移动,而且你装得全是超大耗能武器.如果是我,我会装高速弹,像原版的战舰Pirmary炮塔,就算是伤害低,但是我能保证能击中正在规避中的你...耗能超大的武器我只会装1到2门..
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发表于 2007-6-17 16:39:07 | 显示全部楼层
黑暗说的也没错,象大无畏这种装甲和机动性比较中性的船来说。想控制距离不那么容易。

当然,实战如何,有待观察
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 楼主| 发表于 2007-6-18 10:55:38 | 显示全部楼层
我既然强调可以让运动型战舰规避嘛那肯定不会在摆一些高速炮去为难他们咯。。。。。。。当然此着对付BEAM应该是无效的。。。。。
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发表于 2007-6-18 12:57:37 | 显示全部楼层
LS 可以调整一下键位设置  用键盘控制规避动作  用鼠标控制炮塔射击  岂不更好 ?  :baffle:
另外请问 美国巡洋舰的主炮怎么用啊  没有准星啊  难道只能打建筑?  我想应他去打巡洋舰啊
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发表于 2007-6-18 12:58:45 | 显示全部楼层
LS 可以调整一下键位设置  用键盘控制规避动作  用鼠标控制炮塔射击  岂不更好 ?  :baffle:
另外请问 美国巡洋舰的主炮怎么用啊  没有准星啊  难道只能打建筑?  我想应他去打巡洋舰啊
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发表于 2007-6-18 13:54:04 | 显示全部楼层
禁断啊禁断,不开啊不开
:$
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 楼主| 发表于 2007-6-18 19:21:10 | 显示全部楼层
美国巡洋舰的主炮只能向正前发射..........
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发表于 2007-6-18 20:00:12 | 显示全部楼层
引擎反推 + 惯性
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发表于 2007-6-18 20:17:05 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-17 21:55 发表
我既然强调可以让运动型战舰规避嘛那肯定不会在摆一些高速炮去为难他们咯。。。。。。。当然此着对付BEAM应该是无效的。。。。。



没有高速炮舰,那我本人建议增加战舰的炮塔,因为导弹对飞机基本上没有用(对于一个好的飞行员来说。。)所以应该增加些炮塔安装速射炮,专门打战机的。。。。那我再问一个问题,你那么大耗能的舰炮,我肯定不会装这么多,,那有什么普通舰炮呢?
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 楼主| 发表于 2007-6-20 18:15:02 | 显示全部楼层
原帖由 黑暗枪骑兵 于 2007-6-18 20:17 发表



没有高速炮舰,那我本人建议增加战舰的炮塔,因为导弹对飞机基本上没有用(对于一个好的飞行员来说。。)所以应该增加些炮塔安装速射炮,专门打战机的。。。。那我再问一个问题,你那么大耗能的舰炮,我肯定不会装这么多,,那有什 ...

我只不过装了3门反舰重炮而已。。。。其他的都是防空炮。。。。。。。。。
反舰炮都是设速0.33以下,速度350M/S以下,射程2K以上的东东,每发伤害4W以上
防空炮都是设速2.0以上,速度1000M/S,射程1.3K以下的东东,每秒伤害3500以上

战舰一般都能装个6门以上防空炮,足够用了。。。。。。。。。。
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