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楼主: 8500

[补丁] 炮舰的推进器很搞笑

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发表于 2007-6-17 11:49:01 | 显示全部楼层
还有游行啊…………:L
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发表于 2007-6-17 12:42:07 | 显示全部楼层
管理员空间站的重炮很NB的。。。。。。。:L
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发表于 2007-6-17 12:43:09 | 显示全部楼层
原帖由 qwerty6096 于 2007-6-17 00:06 发表

真空中重量有何意义?

没有了重力,质量应该起重要作用。学过物理的人都知道,质量越大的物体,惯性也就越大,这是牛顿第一定律。也就是说质量越大的物体越不灵活,改变其加速度需要巨大的能量。这也就是为什么战舰级的飞船不能像小飞机那样拥有强力推进器的原因,否则就太假了。

不过本人还是建议大船按大小的不同分别获得不同的推进效果,比如战舰级的根本不加推进器,巡洋级别的稍微加一些推进,而炮艇级别的加更多的推进,毕竟巡洋和炮艇都配有推进器槽,废了可惜!

至于怎么改变巡洋和炮艇的推进效果,本人有个小小的建议,就是加速的效果。巡洋的加速可以到300,但相对的速度改变可以比较缓慢,就是速度从0一点点提升到300,这之间有个时间的过程。炮艇稍微快点,但加速的时间上远不如飞机快。

以上是我的一些建议,如果技术上容易实现的话,就请fox参考一下!
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发表于 2007-6-17 13:14:00 | 显示全部楼层
正是因为推进器会影响到所有的使用该推进器的人,所以不能修改推进器的参数。而我又不能专门为炮艇出一个推进器,因为只要是加力,战斗机都可以装,你们不会希望看到加力速度达到1000的战斗机从你们面前飘过把?
现在做的调整是,炮艇的速度增加一些,增加到120,巡洋舰未作调整,因为BETA3已经进入技术冻结状态,所以不能再做变化,要视BETA3的测试情况再看巡洋舰是否需要做速度上的调整。
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 楼主| 发表于 2007-6-17 13:24:24 | 显示全部楼层
我觉得不修改推进器,修改炮舰横移速度也可以。 反正炮舰推进器就是为了机动,不是为了飞行的。但是炮舰前进速度加到120,那么转弯半径必定加大,反而使炮舰机动性下降,得不偿失。

建议修改炮舰横移速度而不是前进速度。现在的横移速度不知多少,大概和原来战机的差不多吧,再提高2-3倍也比战机的慢很多,所以应该不算破坏平衡性
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发表于 2007-6-17 13:37:28 | 显示全部楼层
现在炮艇的平移速度是25,已经够用了,1.0的战斗机平移速度也只有33,DNE2中战斗机平移的速度是40,如果翻个倍还不叫破坏平衡性的话。。。。。。。那就没有东西可以叫做破坏平衡性了。

还有我给了你120的速度是扩大了你使用速度的范围,这点和加推进器是一样的,并不代表你丧失了使用80速度前进的能力,用滚轮来管理你的速度。你想要多大的半径转弯取决于你控制速度的能力。
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 楼主| 发表于 2007-6-17 13:43:24 | 显示全部楼层
哦 明白了 只是操作上得下功夫了。 (自言自语:如果能调整炮舰的转弯率或重量的话  嘿嘿........)
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发表于 2007-6-17 17:54:28 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-17 13:37 发表
现在炮艇的平移速度是25,已经够用了,1.0的战斗机平移速度也只有33,DNE2中战斗机平移的速度是40,如果翻个倍还不叫破坏平衡性的话。。。。。。。那就没有东西可以叫做破坏平衡性了。

还有我给了你120的速度是扩大了你使用 ...

第一次知道原来滚轮能调速度的:funk:
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发表于 2007-6-17 18:56:44 | 显示全部楼层
一直都觉得炮艇是个摆设
没太大用处  没有战斗机灵活多变
没有战舰抗干火力能量高
或许 真的也就适合护卫艇把
不失和直接攻击作战
此  仅为我的个人观点
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发表于 2007-6-18 10:49:02 | 显示全部楼层
炮艇。。。确实基本等于个摆设。。。。。做做内河巡逻队,打击小股海盗势力还马马乎乎能够胜任
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