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楼主: foxwxl

DNE2 BETA3 README及下载[07.06.27最终更新]

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 楼主| 发表于 2007-6-18 11:19:47 | 显示全部楼层
原帖由 hdgundam 于 2007-6-18 11:15 发表
再提就可以自由飞出天狼星区了,而且在陨石区这样的速度你打算怎么规避

虽然不会提升巡航的速度,但是DNE2的陨石区是全动态的,不是1.0的固定式的,可以直接撞开,无须规避
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发表于 2007-6-18 11:30:08 | 显示全部楼层
撞开陨石的设定我觉得很不真实,相对战舰来说那到没问题,但是力是相对的,战机的惯性没战舰的大,撞陨石开路太不实际了,而且有人说提高战舰速度和战机一样快也不现实,真空无重力状态战舰理论上确实可以和战机一样快,但是那是理想状态,别忘记战舰的吨位直接和它的惯性有关,战舰如果高速推进的话想停下来需要很大的反推里,加上高速带来的惯性,足够使战舰在瞬间变成饼干
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发表于 2007-6-18 12:02:06 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-18 11:05 发表
一样多好。。。还可以飞编队呢~~~~~~~~



我见过别的MOD编队飞行的时候,就以编队中的最快为准的。。。而且那个引擎也是可以花钱买的拉!引擎的喷火颜色还可变。。。
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 楼主| 发表于 2007-6-18 19:21:54 | 显示全部楼层
编队中的速度是取决于最慢的那个..................
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发表于 2007-6-19 17:42:06 | 显示全部楼层
最好也可以出现卖可变火焰颜色的引擎,给玩家一个展示个性的机会绝对叫座
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发表于 2007-6-20 13:37:05 | 显示全部楼层
还要多久才能出呢·!!!:lol :lol :lol
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发表于 2007-6-20 13:48:26 | 显示全部楼层
对了,那个……
陨石区是全动态很好,但是能不能……不要让里面的陨石都是一个样子?
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 楼主| 发表于 2007-6-20 17:44:10 | 显示全部楼层
原帖由 Mercy.L 于 2007-6-20 13:48 发表
对了,那个……
陨石区是全动态很好,但是能不能……不要让里面的陨石都是一个样子?

很遗憾的是,不能。。。。。。有所得必定导致有所失。。。。。。。。。
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发表于 2007-6-24 15:21:55 | 显示全部楼层
原帖由 hdgundam 于 2007-6-18 11:30 发表
撞开陨石的设定我觉得很不真实,相对战舰来说那到没问题,但是力是相对的,战机的惯性没战舰的大,撞陨石开路太不实际了,而且有人说提高战舰速度和战机一样快也不现实,真空无重力状态战舰理论上确实可以和战机一样快,但是那是理 ...

对弄一个速度停止战舰停止速度肯定会慢。
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发表于 2007-6-24 15:26:11 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-17 14:00 发表
BETA2在修正了许多重大的BUG之后已经完成了他的使命,现在BETA3已经进入技术冻结状态,正在由NN完成最后的部分,很快就会发布。

BETA3的调整内容:
1。修正UNKNOWN ALPHA至上未知的跳跃洞错误
2。重新调整了舰炮炮台的转向 ...

调整鱼雷伤害怎么调整呢?调整多少
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