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楼主: foxwxl

[补丁] 关于是否照此修改BOMBER的投票

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发表于 2007-6-27 18:04:56 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-27 18:03 发表
那就是我所明令禁止的超级武器了。

超级武器?????
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 楼主| 发表于 2007-6-27 18:08:31 | 显示全部楼层
如果一样东西会导致全部玩家毫不犹豫地全部选择它,那么他就是破坏平衡性的超级装备
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发表于 2007-6-27 18:08:56 | 显示全部楼层
速度慢点.50m.光影效果大点.保证2K外就能看见.不能拐弯.只能走直线.偷袭的利器啊!
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 楼主| 发表于 2007-6-27 18:11:18 | 显示全部楼层
目前NOMAD鱼雷/核鱼雷/黑洞之间的平衡关系还是可以的,貌似没有必要再加入一种新的
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发表于 2007-6-27 18:21:28 | 显示全部楼层
基本同意斑竹的想法
就象现实中的轰炸机B1 B2 B52 俄罗斯的T-160一样
可以适当增加其速度(B1 B2 T-160都是超音速轰炸机,这也是未来趋势) 增加其鱼雷挂点(4个) 至于机炮/导弹
个人认为2个足以.轰炸机就是去执行轰炸任务的 强烈赞同用VHF护航.
这样可以使服务器玩家互动起来!只有多交流 才能玩的长 否则都跟单机没区别了.
另外建议取消VHF的鱼雷挂点.把鱼雷变成机炮/导弹挂点. 取消VHF上的炮塔(这个基本没用 等于占空间)
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发表于 2007-6-27 18:33:48 | 显示全部楼层
现实中除了B52之外还有象F-15E这种的"双重任务战斗机"
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发表于 2007-6-27 18:49:59 | 显示全部楼层
我说的是战略轰炸机
F-15E载弹量跟B1 B2没发比.
无法执行远距离 纵深 高强度打击.
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发表于 2007-6-27 19:36:31 | 显示全部楼层
不过FL4.83中的轰炸机并不算这类大型轰炸机,而是由战斗机延伸出的战斗轰炸机.
不妨把炮艇改造为以鱼雷为主武装的雷击舰...
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发表于 2007-6-27 19:43:45 | 显示全部楼层
我同意修改
这样才符合武器出现的规律  战斗机-轰炸机,反攻击机-战舰-巡洋舰-炮艇-战斗机
保证游戏平衡性  另外建议战斗机去掉炮塔  愿因很简单-没有存在必要   有引擎急停就可以了  
即使在现实中  F-16或J-10也不可能带一个后视炮塔吧:oh:    :oh:   :oh:   :oh:
而且炮塔那样小的火力(只有5级)已经没有存在必要了  没有攻击能力   
不过战机鱼雷发射架不能去掉  那可也是很多玩家的制空利器呀 (比如说我)  
所以还有必要保留  建议增加格斗类战斗机炮位  使武器用途分化更明显  毕竟这里不能有多用途战机  只能有中性战机
另外建议削弱战舰防空能力  这样的事交给巡洋舰和炮艇   促进玩家团队合作能力  避免一艘战舰就万能的现象  
不知是否可行
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发表于 2007-6-27 19:45:04 | 显示全部楼层
错误:,反攻击机    删除
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