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楼主: HammerSun

[讨论] 我对X3飞行器的速度/加速度的看法.

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 楼主| 发表于 2008-7-17 12:43:00 | 显示全部楼层
其实可以把武器射程改远的,估计可能会很卡。
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发表于 2008-7-17 12:52:58 | 显示全部楼层
以飛行來說,還是這套做的最好: 独立战争2--混沌边缘
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发表于 2008-7-17 13:03:35 | 显示全部楼层

回复 21# HammerSun 的帖子

如果不是硬件原因还可以把船的速度改到无限,只限定加速度,甚至可以航行一个月到达另一个星区.....
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发表于 2008-7-17 13:04:45 | 显示全部楼层

回复 22# warray 的帖子

评分分数: UCC +10
操作理由: 英雄所见略同
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发表于 2008-7-17 14:01:52 | 显示全部楼层
其实有个很简单的方法会让你很舒服点。
就是YY X3与地球人的计算方式不一样 X3:1KM==earth:10KM.
这样什么都解决了。
本来宇宙中就相当空旷,参照物不太好找,这样想的话应该比较合适。

[ 本帖最后由 skys_qwl 于 2008-7-17 14:03 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 21:35:59 | 显示全部楼层
个人感觉 武器射程是为了便于观察。。。 太长了也没用 配置不够 能见距离短。。。 2-5km差不多够了。。。 毕竟激光武器不能制导。。。 要那么长的射程也没用。。。 倒是感觉激光武器飞得太慢 GPPC好像还没有FFA快。。。
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发表于 2008-7-17 23:16:57 | 显示全部楼层
武器射程还真是。那天试开了一下STAR WARS的执行者号(终于梦想成真 ),结果前炮完全成了摆设。由于舰体长度有10几公里,前炮台又没有被设定在最前面,结果直到撞到目标它们才开炮[S::L:]
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发表于 2008-7-17 23:40:50 | 显示全部楼层
感觉X3驾驶太空战机就像开车,不爽(而且还没有惯性模式)。那么复杂的DX9渲染都做的那么好,为什么不把物理模型做好点呢?相比较之下,碎星者2 和FS2 BTRLMOD的飞行模拟的才叫真实,虽然他们画面不好

[ 本帖最后由 gunship 于 2008-7-18 00:17 编辑 ]
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发表于 2008-7-18 10:39:00 | 显示全部楼层
说实话X3的制作人员把地球上的很多思维定势带到太空中去了

PS:楼上的头像我只认识X3和OFP……
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发表于 2008-7-18 13:20:22 | 显示全部楼层
X3一大怪,打的没有撞的快......
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