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楼主: zab

[原创] PK时的必会一招...:滑行(逃跑专用)(已去除回复可见啦)

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发表于 2009-1-12 00:04:04 | 显示全部楼层
先把佛送到东边去。。。然后。。
摩托啊,你这叫花式飞行么,我咋看着像乱按。。(纯属个人观点
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发表于 2009-1-12 00:06:17 | 显示全部楼层
.....

去看看我的飞行录像...
http://tieba.baidu.com/%E8%87%AA ... 833fdebe8ba2d3d77c/
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发表于 2009-1-12 00:07:23 | 显示全部楼层
新手来学习了
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发表于 2009-1-12 00:07:44 | 显示全部楼层
看了一会,太疯狂了,说是玩FL,还不如说是在FL中跳舞~果然是高手~~
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发表于 2009-1-12 00:15:04 | 显示全部楼层
嘿嘿..LS言之过也....
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发表于 2009-1-12 00:16:13 | 显示全部楼层
难道……LS就是爆裂传说中的那位神人?
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发表于 2009-1-12 00:17:25 | 显示全部楼层
Immortal:大家好!欢迎光临摩托的讲座时间!今天我们的话题是:全炮制配轻战的操作技术.
观众们:好!好!
Immortal:很好,首先我声明下:轻型战斗机的地位在FL中众所周知.在超重战&轰炸机的大潮下,LF的光辉根本就象是镁光灯上的小字.不过,LF绝不是没有任何用武之地.如Kusari的Drake轻战,如果有和那种战机在48*版本中对垒经验的飞行员们一般都会感到很是头疼.用机炮对付Drake实在是难上加难,如果没有上5级的专业穿盾脉冲炮几乎就是在自虐.而且象导弹鱼雷等武器几乎没有命中的可能--Drake太灵活了,一摆头就能躲导弹.而且就算是穿了盾上命中一鱼雷也打不碎Drake.理论上说,机体杀伤高达近万的行星杀手鱼雷打在只有2400装甲上的Drake足可以炸的连渣都不剩了.但理论毕竟是理论,导弹和鱼雷命中后制造的是幅射扩散试杀伤.在这爆炸到造成伤害的0.02~0.03秒内,任何轻战都能跑出很远一段距离.从而躲开了杀伤中心,可能只受到了区区200~500点伤害(不跑或不开推就死定了).相反,体积庞大的VHF在被鱼黑到时,受到的不仅有中心爆炸的伤害,而且还有幅射扩散到各个机体部件的伤害.杀伤加起来一共可能超过30000多,就是血牛黑色泰坦也得粉粉碎.
观众们:粉好!粉强大!
Immortal:当然,LF也有非常惧怕的武器--地雷,一但穿盾挨上一雷.仅仅600的损伤就能把LF炸烂.这是因为地雷也是按目标体积大小计算杀伤的.不同的是,地雷不是辐射扩散杀伤,而是榴散试杀伤--以较低的威力在目标四周同时起爆.可以对大片物件造成等杀伤,LF本来就小,哪里受的了这种瞬间炸成一片的打击.如NOMAD战机,LF属性.装甲高达36000,一个核地雷杀伤仅有10000点,却一样能把N战机炸的鬼哭狼嚎.而且所有装备全部损毁.这就是地雷对LF的伤害加成,一核雷对LF的打击可能在34000~35000左右,几乎能做到100%秒杀(当然地雷炸大东西没啥用,试过炸战舰没?跟本就不掉一丝红).所以LF user们一定要对地雷多加小心!
观众们:...有点听不懂...
Immortal:今天带来了一个视频,是一个LF的操作演示.因为录象当中十分难以操作,所以不是特别难的任务--39级(一般来所43级任务LF也有可能完成).目标是一架赏金的黑靖鲨VHF,做一下统计,就知道之间相差的悬殊了:

-------------------------------------------------统计表----------------------------------------------------------------------
攻击方:Immortal__________________________________目标方:BontyHunters
飞船:秋水轻战(Starlancer中的日本飞船)____________飞船:星战共和军T翼HF*3__________黑靖鲨VHF*4
装甲:3750________________________________________装甲:12800______________________装甲:21500
护盾:9级LF型Champion(原版)_______________________10级高级HF/VHF型Champion(原版)
武器1:Nomad能量炮*2______________________________Buckshot*4______________________Buckshot*6
杀伤(A/S): 3150/1567_____________________________1775/987________________________1775/987
射速:2.50________________________________________4.00____________________________4.00
评价:经典的N炮,射速被削弱,杀伤加强.______________猎人的最强炮,很容易上手.
武器2:"血石"残骸炮*2_____________________________平民8级脉冲*2___________________海盗TID脉冲*2
杀伤(A/S):760/470________________________________85/3200_________________________120/6340
射速:10.00_______________________________________4.00____________________________4.00
评价:被削弱杀伤,加快射速的残骸炮.________________需要小心的致命武器._____________敌人有TID了,你敢不躲么?
武器3:"战锤"动能磁轨炮*1_________________________"追月"导弹*2____________________Wyrm MK3*2
杀伤(A/S):15600/1200_____________________________1280/640________________________1995/997
射速:0.50________________________________________1.00____________________________4.00
评价:射速极慢的高杀伤炮,盾穿后使用_______________除了把对方震的只晃,没啥大用_____一种十分高效的武器

总价值:300万左右_________________________________4亿左右*3_______________________10亿左右*4
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

可以看出,在装备上攻击方不占任何优势,那么想赢得胜利就必须得依靠技术.下面,就详细介绍下这个视频.当然,这只是一个例子,举一反三也是必不可少的.
观众们:甚好!甚强巨!
Immortal:进入任务场时注意,不要直接插入任务场.在正面上对方击毁你的飞船也就是0.02~0.05秒的样子,根本来不及躲开.一定要出现在敌人后面!这是LF user要记牢的一点,包括在PVP时也要遵循这个原则.侧面进入任务场一般要在对方发射巡破前就要开始Z飞,不然后果是十分可怕的(这个不言而喻),大概在距离任务点3.5K时就开始Z滑就行了.另外,开推左突右冲拐进任务场也可以,不过通常要损耗一些护盾作为代价,而LF的任何一点盾都是十分宝贵的,选这种方法的人要作好心理准备.
观众们:笔记..笔记中... ...
Immortal:一个照面转到敌人后边以后,敌人的飞船就会立即掉头进入缠斗.HF的掉头较慢,这对于LF来说是一个绝好的攻击机会.在掉头时最好就打掉一架.视频中我RP正巧爆发,偶然的一记"战锤"正好命中穿了盾的机身上,顿时粉身碎骨(这是很偶然的,录像中更是偶然,因为炮弹飞行速度和主要机炮不统一).当然这个机会错过了也不要紧,机会是还以再创造的.
观众们:汗!怎么创造啊?!
Immortal:进入完全缠斗态势后,就得尽量把锁定的目标赶出群体(至于怎么赶,这种技术只可意会不可言传,我也说不清).被赶出后就不会被其他敌人讨厌的撞来撞去,搞得根本都找不到北了.不过这时未锁定的敌人会对你加强开火,A和D的操作在这时尤其重要.玩VHF配全炮时可以锁定敌人后打未锁定的目标,效率会加快,打的更准(未锁定的敌人不咋躲炮弹).但玩LF不行,这是最忌讳的!和任何HF或VHF对冲都是堂吉柯德式的行为.要做的只是用A和D+TAB躲身后的炮弹,打被锁定的敌人而已.如何在高速飞行时高命中率击中敌人还得躲炮弹,这正是FL的难点之一--慢慢练技术吧.记住此时保持一定量的盾,少于5分之一时,放弃一时攻击,全心躲炮弹!LF不同于VHF,一但盾穿,那一点可怜的装甲就像..打个很好的比喻,三九天光膀子顶着雪在露天里一站..OK,LF盾穿时就和这差不多...还有一点,任务目标来之前,不要用F和G!那是LF唯一能主动创造的一次进攻机会!好钢要用在刀刃上!
观众们:囧!这咋越来越玄乎了呢?
Immortal:就保持这样的打法(一不小心自己被秒了不算),一个一个的打掉敌人的飞船,直到最后一个.这时要注意:当一波敌人只剩最后一个时,就会出现4种情况.
1.若之前耗的时间较少,会逃跑,跑向下一目标.
2.若之前耗的时间较多,则会继续和你打,约10~120秒后下一波敌人到来.
3.若之前耗的时间较多,则会继续和你打,但最后一敌在10~120秒内被干掉,则你会独自前往下一目标点,或目标突然出现.
4.若下一目标点有武器平台,则会固定发生第一种情况.
排除第1和第4种情况,我们要做的是定要在10~120秒内打下最后一架敌方飞船,以免给下一波敌人加强实力.对于LF而言多一个敌人就是多了一份危险--LF不是做肃清任务的!所以打最后一敌时要加大火力,牺牲一点机动也值得.
观众们:恶...好复杂... ...
Immortal:一般来说每一波按这么打应该不会成太大问题,直到目标出现为止.
目标出现时,仍然要记住要拐到敌人后方攻击,方法不限.绕到敌人后方时,先不要立即发起进攻,先检查盾的容量,若低于一半则要先躲炮弹直到盾重新恢复至一半以上为止,这时再开始攻击.首先还是要把目标赶出敌人群体,这是重要的一步,很可能会关系到后来的任务成败.方法前边已经讲过,老老实实照办.赶出目标后,就到了最关键的一步,看看你的盾还剩多少.如果是满的,则立即猛烈攻击目标.若在五分之一以下,则放弃攻击躲炮弹,直到恢复至一半左右.若盾在一半左右,就按F!抓住这个机会!!!猛打!这是一个最好的攻击时机,目的是干掉目标!如果盾又跌至四分之一以下.那么,很可惜,机会失去了!所以在猛烈攻击之时也要注意规避,这会延长你的攻击时间.如果机会失去了,不要灰心.躲炮弹直到盾恢复满,再重新赶出目标攻击,一般来说最好的机会失去后再想击败敌人会变的很难,所以最好要在这一次攻击中干掉目标.
观众们:恶。。。
Immortal:行了,Z飞后任务成功!时间问题,欲知后事任何,请听下回分晓。。


这段大白话是对应上边那段视频的...建议好好看完...
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发表于 2009-1-12 00:19:06 | 显示全部楼层
悲剧...那个统计表压的看不成了...
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发表于 2009-1-12 00:20:19 | 显示全部楼层
ctrl+c,ctrl+v,ctrl+enter
论坛灌水三部曲
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发表于 2009-1-12 00:22:27 | 显示全部楼层
我喜欢配乐..加勒比海盗.
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