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楼主: redlancer

[补丁] 1260版的致富体会和对新人及未来MOD的建议

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发表于 2008-3-7 16:21:21 | 显示全部楼层
原帖由 kyoking行货 于 2008-3-7 15:36 发表
另外个人要抨击一下  靠着工具辅助去探索MOD  探寻商路的人 没有资格说任何话
这简直是作弊 对于作弊的人只有无条件的服从=.=虽然这样的作弊已经变成公认

FL更多的是毁在了这些第三方工具上 ...


呵呵,严重同意

玩FL这么久还没用过商路探测器.....
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发表于 2008-3-7 16:24:31 | 显示全部楼层
原帖由 iterran 于 2008-3-7 16:21 发表


呵呵,严重同意

玩FL这么久还没用过商路探测器.....



    我有点意见   商路器  还是要有的  不过只标注条约洞就好了
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发表于 2008-3-7 16:26:19 | 显示全部楼层
原帖由 F-22 于 2008-3-7 16:24 发表



    我有点意见   商路器  还是要有的  不过只标注条约洞就好了


我现在根本不用那东西,自己探测的地图什么都有

当初我可是一个星系一个星系的探....那个才叫乐趣...
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 楼主| 发表于 2008-3-7 16:28:27 | 显示全部楼层
其实商路探测的问题其实很好解决,我估计NN早就有解决的办法了,但是他没有把这个和谐掉的原因可能还是想降低下游戏的难度。

游戏中的文件是可以加密的,以前我在翻老贴中见NN说过他已经找到了加密的办法。所以和谐掉商路对于NN来说应该不难。
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发表于 2008-3-7 16:30:50 | 显示全部楼层
我的图最全...我的基地最全....我的残骸最全....

别人都问我怎么弄的,我说自己探的.....
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发表于 2008-3-7 16:31:08 | 显示全部楼层
原帖由 redlancer 于 2008-3-7 16:18 发表
OG:
   所以,就是我说的,每一次MOD被更新掉的“和谐”,都是对新人们的一种不公平。


你所说的从某种意义上来说很对。这恰恰是事物运行的规律,“圈地运动”没赶上,少赚了多少钱啊。。。hoho,但是为什么现在不能再那样做了呢,因为世界向着更“和谐”的方向发展了。离开了“垃圾时代”的ER其实是在向更好的方向发展。

真正的“和谐”也不是从金钱上来考量,这点你前面似乎理解得很透彻,而且破除了捡垃圾其实是ER向更好的方向转变,你也应该是认可的。。。但是还是放不开“新人比老人赚钱慢,或者说少赚了不少钱”。。。

你前面说得很详细,不过仅仅抱怨过去的事解决不了你的问题,如果有什么建议可以说说。(恢复捡垃圾,或者1.0跑商估计是不可能了,那不就成了倒退了
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发表于 2008-3-7 16:31:18 | 显示全部楼层
接任务一定要看清,不要NPC支援的,否则NPC打爆的毛都不掉,切记切记!!!
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发表于 2008-3-7 16:35:25 | 显示全部楼层
我还是建议清空数据重头来,就不用讨论那么多了,到时候是好是坏就知道了!!!
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发表于 2008-3-7 16:40:47 | 显示全部楼层
原帖由 redlancer 于 2008-3-7 16:18 发表
1、加入更多的残骸和迷宫,增加探险的乐趣
2、改善任务的设定,让任务内容变得多样化
3、改善跑商的设定(价格浮动)
4、将势力关系与跑商暴利挂钩
5、增加新的极品装备,通过做任务或挖残骸得到
6、定期举办活动,按等级增加奖项或奖励机制


这些NN应该正在做,但是短期内可能不容易解决。

比如
前前一个版本就已经有舰队任务,不过可能没人找到,或者没去找。
某新任务还出了个大bug,暴利,以至于某位同志差点“消失”。。。不过也幸亏没几个人喜欢尝试新东西
。。。
。。

定期活动除了举办,还会给想赚钱的玩家提供机会,成功组织活动,或者创新活动都会有重奖(按照参加人数,但是必须是成功组织,光在论坛发帖不行)。
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发表于 2008-3-7 16:42:00 | 显示全部楼层
我只是希望把小飞机的货舱改大些,最好能到原版的水平。实在不想开小号跑商赚钱
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