原帖由 redlancer 于 2008-3-13 17:20 发表 如果游戏中可以语音就好玩了,就像DDO那样~~怀旧啊
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原帖由 随风漂流 于 2008-3-13 17:49 发表 ???DDO是什么??
原帖由 redlancer 于 2008-3-13 17:17 发表 最重要的是要有个战前计划,战前先制定好几套作战方针,战时遵照执行,效果应该不错,战时再制定就晚了。
原帖由 HuUTer 于 2008-3-13 09:11 发表 和NPC对冲的时候还是要躲避一下的,还有就是NPC的地雷,电池确实比较少,不然护盾很快就被打光了,这时候被秒的风险是最大的
原帖由 iterran 于 2008-3-13 16:50 发表 GPRS蜗牛速度水一下,这样设置的结果是,护送的一方必输无疑.....战机vs战机最好的办法是对冲,除此以外,想要击落战机比登天还难。如果一方的战机进攻战舰,而另一方的战机防守,进攻方的战机可以无视防守.....所以结果肯定是进 ...
原帖由 icenumen 于 2008-3-14 05:08 发表 战舰不允许巡航的话,,进攻方每架飞机都上去一顿放鱼雷,基本就搞定了~~,运气好的话防守方的飞机会和战舰一起死~~4颗破盾鱼雷+2颗伤害鱼雷一起瞄准战舰放~战舰旁边的飞机估计就凶多吉少了~没死盾也得被炸没~ 战机vs战 ...
原帖由 OGALAXY 于 2008-3-14 12:13 发表 谁说防守战机必须都要窝在旗舰周围等着,那样玩和原来的乱打有什么区别。站在“我习惯的最好”思考问题,永远也不会有新的事物出现。更何况攻防双方的战机数量一至,又不比对方少,即使“一个对一个硬打”你就会输掉吗?都是 ...
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