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楼主: Evolutions99

[补丁] 有关ERI系统修改的一个策划方案

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29:27 | 显示全部楼层
楼上的意思我就不明白了,难道还能有什么都克的东西不行?!你克制别人,就会有人克制你。截击机确实可以克轰炸,但它能打战键么?强和弱是同时体现的
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发表于 2008-4-8 11:12:03 | 显示全部楼层
原帖由 40892792 于 2008-4-7 12:01 发表
我只想说一点,但是我想会对Evolutions99和其他人有所启发的:
Evolutions99你的相克理论太过于陈旧,完全是现代的战争理论甚至还有二战的思维!还导弹应该加强?!你看过太空堡垒吧?那导弹发射一次就和下雨一样!(只是nn做不出罢了: ...



有太空战争当参考吗?你拿科幻片的东西跟现实的军事比?有得比吗?科幻那是为了好看 为了COOL  不一定按常理来的!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 11:20:41 | 显示全部楼层
正是。如果动画里主角一下死了你还看什么?
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发表于 2008-4-8 13:03:49 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 10:29 发表
楼上的意思我就不明白了,难道还能有什么都克的东西不行?!你克制别人,就会有人克制你。截击机确实可以克轰炸,但它能打战键么?强和弱是同时体现的 ...


作为玩家只是单独的一架战机而已  这样凭机种就决胜负了 还要技术干什么??
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 楼主| 发表于 2008-4-8 13:24:39 | 显示全部楼层
你技术再好,战斗中只是50%,45%决定于装备5%决定于运气。我不排除高级玩家在bomber上加载导弹打战机获胜的可能,只是不容易而已
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发表于 2008-4-8 13:50:00 | 显示全部楼层
那不就完了 高级玩家都“不容易”了 低级玩家就不用打了 碰到就死  跑也可以 也只是不容易罢了
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发表于 2008-4-8 20:03:20 | 显示全部楼层
刚来论坛,还是很明白,不过支持一下
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