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楼主: bbgun

[讨论] 【星际之剑】游戏讨论贴

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发表于 2008-4-22 15:31:37 | 显示全部楼层
另外判断你的舰船破损情况比较特别,是通过语音,很有临场感,当有个女导航员说,take any fire 时,证明你的船快不行了,还有当你船被命中要害时,也会有女导航员说话,还有当敌人正好处在你百分百命中范围内时,也会有导航员说 fire,fire,让你开火,这点在手操时很重要
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发表于 2008-4-23 09:28:23 | 显示全部楼层
请ihf和笑笑兄弟介绍一下战斗画面的手操控制键,着重介绍下目标选择和视场切换,视场切换我一直没试出来只能用默认给我的视界相当别扭.我打星际之剑刚刚起步,打仗我就排好了队形在雷达屏幕上和对方硬碰硬,
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发表于 2008-4-23 14:19:53 | 显示全部楼层
如果你象玩即时战略游戏样玩星际之剑,那只能算你才入门,只有学会手操后才能体会到乐趣,4艘战列舰,两个一组,保持一定距离,利用高斯炮手操,组成交叉火力,简直无敌,对付敌人万吨级战列舰,都很容易
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发表于 2008-4-23 14:21:33 | 显示全部楼层
玩这个游戏一定要知道海战策略,另外战斗象极了,光晕的太空战,建议看看光晕再玩,更有感觉,具体资料我正在整理中
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发表于 2008-4-23 14:42:15 | 显示全部楼层
右键按下不放是旋转视角的,点击一个物体,按一下鼠标中键,视角立刻转到那个物体上,还有PAUSE键暂停游戏,当升到1.41 时,[ 和 ] 键用于旋转飞船,就这三个常用的就可以了。
还有战略界面是立体的,开始有点有点不习惯,不过习惯后,就会发现它的优点,远不是银河文明能比得
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发表于 2008-4-23 14:45:29 | 显示全部楼层
这个游戏的特长就在于太空战 ,如果全交给电脑打,就失去意思了,记住以弱胜强,抢夺敌人科技,
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 楼主| 发表于 2008-4-23 14:47:41 | 显示全部楼层
我都是使用点吸收器,然后配上反物质风暴发生器或者反物质3管炮,基本上对方如果是能量武器,我2条船就能解决整个舰队
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发表于 2008-4-23 14:49:48 | 显示全部楼层
我打得是MOD ,MOD的难度更大,平衡性更好
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发表于 2008-4-23 14:50:51 | 显示全部楼层
你的射程太近,如果你遇到我,就死定了,:lol :lol
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发表于 2008-4-23 15:41:42 | 显示全部楼层
那个ACM MOD没难度可言...很多地方不合理,最明显的是轰炸星球,原版的话电脑大舰队跑过来一两回合就把你星球殖民地灭了,让你没什么机会援救,而MOD的话电脑大舰队跑过来没个10来回合都搞不掉你的星球殖民地,你去打电脑星球的时候带个3-4艘轰炸舰却1回合就能把电脑殖民地灭了...
笑笑,你去玩玩原版那个5VS5剧情再回头玩玩MOD后的5VS5就知道,难度是天壤之别。
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