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发表于 2008-5-20 00:56:16
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原帖由 JONG 于 2008-4-27 14:08 发表 
, G) q0 O: Q5 V
' S" Y T X2 V1 K* B) G2 o8 _! Z ...
+ w% j- x2 W0 W6 q( G; r/ s4 v
0 m, ?: I* z" G) T; V- X還有一些影響戰機速度的部分,除了戰機本身的 mass 外,還有裝載物品的 mass,如下:- v1 Z8 M1 m) ?. @9 f; Q+ x- E
* ^1 P- ]- t1 j! v$ ?! d9 Y引擎的 mass + 戰機的 mass + 武器 mass + 裝備 mass + 貨艙物品 mass = 你的總體 mass3 u/ x8 u" b9 S' h+ i3 M
. W1 U4 I: Z+ Q8 K1 X$ U8 @" p( v: _所以切記,設定 mass 時必須慎重,不要隨意亂增減。/ R0 u$ d0 Z$ L
... 2 b9 B: E: A2 o
请教一个问题,是不是只有安装上的武器mass才有效,Cargo中存放的武器似乎不计入总体的mass。
) ^; D3 A& m2 r3 g另外,在原版FL中。对于LF,空载时 总mass = 引擎的 mass + 戰機的 mass =10+100=110, f, a- q4 R8 @; S8 J1 A: D+ j
如果挂满武器 总mass = 引擎的 mass + 戰機的 mass + 武器 mass + 裝備 mass = 10+100 + 10*4(weapon) + 10*5(M/CM/CD/Shield/AB)= 200。! F6 T& R& ^) M9 }" z8 V+ K7 z
理论上空载和满载时机动性应该会有比较大的差异,但是似乎感觉不出来??, J6 W9 A, L3 @
另外再请教一下,进入Trade Lane之后的速度怎么调整?我看到有个国外的MOD Monkey‘s Universe 把这个速度调整到了2500,但是我没有在constants.ini中找到相关设定。
/ j9 @$ z; B$ [* g" u0 S& E+ G3 ?& c6 x
[ 本帖最后由 lingyer 于 2008-5-20 01:24 编辑 ] |
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