找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: 笑笑笑笑笑

[讨论] 星际之剑 MOD 制作 模型篇

[复制链接]
发表于 2008-5-1 15:24:31 | 显示全部楼层

回复 29# ihf 的帖子

巨炮的存在一般是用来攻坚和对付密集防守的

空间战我认为巨炮不会存在,  口径做到能一炮轰掉一艘就行了, 像银英和MACROSS 那样一炮轰掉一排感觉很扯...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-1 16:24:45 | 显示全部楼层
呵呵,科幻作品都很扯。两位兄弟还真看的起我哈,一回来就看到跟贴了。我要回家了吃饭了,等我有空了继续侃[S::P:]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-1 17:03:56 | 显示全部楼层
正相反呀...空间战才有巨炮存在的必要...因为太空中基本不存在什么阻力,射出的弹丸可以达到极高的速度,只要不被恒星行星引力俘获,飞过几个星系毫无问题,想想我只要简单的用一门原始的弹道炮,就能轻易从太阳系外的超远距离攻击地球或者轨道上的太空站,攻击成本低廉而要想拦截却很不容易。如果是更先进的光速武器甚至超光速武器就更别提威胁有多大了。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-1 20:09:04 | 显示全部楼层
弹道武器恐怕还是用来行星攻击最好,以宇宙战舰的战斗速度和机动能力,弹道武器打不到
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-1 20:20:00 | 显示全部楼层
只要宇宙战舰还需要人在里面操作,而人还未能摆脱这副软弱的躯壳,那么战舰依然躲不掉弹道武器的打击,不说弹道武器,连速度慢的多的导弹鱼雷都能打到。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-1 21:40:21 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-1 21:46:46 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-1 21:49:33 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-2 08:46:22 | 显示全部楼层
笑笑找到图了,这个模型上的天顶星旗舰的头显的大了点。
关于太空游戏中的重炮,我在这十年间没见到过有哪款游戏作出象雷神之锤或者殖民地炮那样的能在射击轴线上割一串的面杀伤光束兵器,绝大部分太空游戏设定的是点杀伤光速炮。
笑笑兄弟你要么在MOD里先整出个能割一串的面杀伤光束兵器来[S::loveliness:] ,威力大小不论,先试一试。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-2 11:29:18 | 显示全部楼层

回复 39# bzaku 的帖子

有的, SOSE 里就有割一串的光束炮....不过没银英里夸张, 不但威力小, 要冷却时间, 还能难找到一串的来割...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站