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发表于 2011-6-10 18:38:37
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本帖最后由 periscope 于 2011-6-10 19:27 编辑
回复 keyon 的帖子
OK,请问最终商品是卖给NPC还是你自己使用呢?如果是买给NPC无疑是个定价天才,能将商品始终做到产销平衡;如果是自己使用,那你的钱和HQ一定多得多,足以应付自己的商品了。请问以你要求的产能,除了微芯片以外的商品如何定价不至于滞销,真的很想学习下。
关于影子导弹,你说的很对,我真的没有真正完成过阿尔德林的后续任务,原因是没看到那个星区有“书”或者“感叹号”,完成HQ开始造厂,过了几天后就重新游戏。很简单,对我来说主线只是个教学,个人喜好而已,很抱歉没能给予帮助。其实你只要告诉我影子导弹工厂的生产周期、产量、原料种类以及规模,我就可以计算出了,不一定需要实实在在的见到过。就算是游戏中没有,通过作弊手段产生的特殊工厂,只要知道相关数据一样能计算,只要掌握计算方法即可。
92含量和99含量我说过了,建场之后自己看看区别。如果不想作弊,那我给你个区间:[90,99] [100,119] [120,149] [150,199] [200,299]。还是那那句老话:“没有调查研究,就没有发言权。”
你说除了食物其他的都需要剩余,这个没错,在工厂群运行的开始阶段是会出现剩余现象。但剩余不是无限制的过剩,而是平衡后的多余。也就是说多出来的东西在工厂正常运转中基本上数量就不会变了,这个才是平衡,平衡正是建造工厂群的追求。
至于你说的在哪里采矿最好,如果是单纯的采矿推荐A族矿藏带星区和人族的小行星带星区,矿产丰富、相对安全、可跳跃。希望你能够完成此工程。
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