风中的黑骑士 发表于 2013-2-21 11:43 我研究了原版的装甲机制,其实游戏里还有些暗含的机制,比如100攻击与51攻击不会相差50倍,因为装甲减免有2 ...
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FRIGHTER 发表于 2013-2-21 12:28 看了一下代码- -还真是。。。。 那他喵的反应装甲还有个毛线用啊魂淡! ...
jhd218 发表于 2013-2-21 12:41 肯定有用的吧,中期后武器攻击都非常高,按照百分比减还是合算的 而且中型船装甲也可以用一片反应搭配一 ...
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风中的黑骑士 发表于 2013-2-21 12:48 反应装甲的触发值也是随着提升的,所以后期攻击高也是那么回事 只有小船对大船时才有效,两倍于撞击值的 ...
tcelvis 发表于 2013-2-21 12:51 这些都在代码里? 回头有空研究下去,什么语言写的?Lua还是JS?
jhd218 发表于 2013-2-21 12:56 " Absorption Factor : 0.49 " 这个是否就是伤害吸收比率?
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