byzod 发表于 2013-10-30 17:17 多重时空的实现感觉屌爆了,但是又略为有点可怕……基本上由于KSP的特殊性,基本上需要持续地使用time warp ...
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TimChen 发表于 2013-10-30 18:23 如果两个人相差几个月,那么要算出几个月后的轨道信息,这个计算量,有点恐怖。 ...
HoneyFox 发表于 2013-10-30 18:30 最简单的方法,把时间关于轨道周期取一下余就完事了。 逃逸轨道/被其他星球捕获的话就要复杂不 ...
TimChen 发表于 2013-10-30 22:11 突然想到,我想复杂了,其实服务器只需要计算一次,剩余的就是数据读取。 假如一个玩家领先了一个月,那 ...
byzod 发表于 2013-10-31 00:11 但是每一次其他玩家做出影响轨道的操作都会尝试进行同步,并且“预测未来” 我想大家应该有小型飞船在轨 ...
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