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发表于 2015-2-4 07:08:17
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本帖最后由 byzod 于 2015-2-4 13:46 编辑
又到了每周三的devnote时间了!以前从来不看devnote的我,现在也由于1.0的临近而对这个时刻变得期待起来...
老规矩, 原帖地址:http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/109527-Devnote-Tuesdays-The-Greener-Pastures-Edition
大概总结一下
- Anthony (Rowsdower)离开Squad,寻找新的机遇去了(完全不用担心!这货是负责KSP-TV直播相关事宜的周边人员..虽然这么说好像有点对不起人家...不过他的离开完全不会造成ksp开发进度上的问题)
- HarvesteR大大表示亲身测试表明新的音效让飞行也变成了一种享受...
- Mike (Mu)在访谈中不经意地提到了了不起的事情 :“The design for re-entry and mach effects is coming along nicely too but my main focus has been performance and stability of the drag systems“....你没有看错, 继再入热得到确认以后, 我们似乎还会看到马赫效应(跨/超音速效应)!
- 此外, 新的demo也在制作中, 由于新的要素加入, 生涯模式难度要比沙盒高很多, 因此生涯模式还有单独的demo;小绿人的动画也在进行细节调整, 以及重新给小绿妹也制作一套动画(想想还是停麻烦的);延续上一周, 新的阻力模型和部件依然在接受QA组的质检, 很快他们就会拿到refueling系统(大概是指资源系统)好好审视一番
**根据玩家的讨论, 所谓mach效应也有可能只是指飞行器高速飞行时周围的白色气流效果(也就是现在就能看见的那种). 由于目前并没有进一步的消息, 所以尚不能确定Mike指的是什么. |
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