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艾法克尤 发表于 2017-1-20 08:51 说的基本上还都挺对的。 补充一条吧,探索。这点对于太空游戏还是很重要的,即使是X3的可探索性也很一般, ...
lbylby188 发表于 2017-1-20 08:48 在3的基础上做更大的星区,(不是指空间大模型大,复杂度高一点),更多的种族和飞船。 ...
Macaulish 发表于 2017-1-20 10:05 星区大点空间站多点估计能实现,飞船多点也行,种族要多点嘛,估计X宇宙的剧本也得改了。。。德国佬向来 ...
canon06lzu 发表于 2017-1-20 10:51 中央决定了,让你来做X4的研发顾问
Macaulish 发表于 2017-1-20 09:55 确实,X3世界的随机性事件比较少,相比其他太空游戏,虽然格局没有X3那么宏大但是时不时会给你点小刺激小 ...
艾法克尤 发表于 2017-1-20 17:04 是啊,如果能增加一些随机事件就perfect,可以参考GTA和老滚,固定地点遇到战斗或者交易,触发支线剧情什 ...
ordpus 发表于 2017-1-20 18:49 应该加入更多的特殊地貌(黑洞,红巨星附近,气态行星上层等),以及随机事件,还有科研系统,蓝图系统,更 ...
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