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楼主: EagleWing

[讨论] 大家觉得太空战做的最出色滴是哪个游戏(单机)

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发表于 2008-12-7 00:54:35 | 显示全部楼层
家园系列
自由枪骑兵
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发表于 2008-12-7 11:02:32 | 显示全部楼层
RTS的话 家园系列明显比太阳帝国的太空战更华丽更细腻 不同阵型 各种姿态 移动攻击 Z轴控制 跳跃 隐型 战机停泊 模块设计 兵种相克和搭配等等都比原罪要强  家园一看就是个RTS 而原罪更倾向SLG
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发表于 2008-12-7 18:34:32 | 显示全部楼层
自由枪骑兵吧
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发表于 2008-12-8 03:19:49 | 显示全部楼层
自由枪骑兵
个人喜欢动作射击,不喜欢经营策略
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发表于 2008-12-12 10:30:41 | 显示全部楼层
太空站最出色的非家园莫属。另外关于无限星辰,看了介绍,还是和EVE差不多,玩家得加入工会,而且一旦死亡会失去一切得从头开始。个人觉得这样的设定太残酷了,一旦我被爆船爆蛋基本也就不会继续了。而且加入工会也是个问题,工会分配你挖矿就得挖矿,分配你送死就得送死。我白天上班都已经很累了,晚上只想在游戏里面爽一下啊。 结论 :支持单机,支持家园,支持X3, 支持X3 TC,不要网络游戏。

[ 本帖最后由 jacklondonkb 于 2008-12-12 10:35 编辑 ]
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发表于 2008-12-12 11:38:02 | 显示全部楼层
原帖由 jacklondonkb 于 2008-12-12 10:30 发表
太空站最出色的非家园莫属。另外关于无限星辰,看了介绍,还是和EVE差不多,玩家得加入工会,而且一旦死亡会失去一切得从头开始。个人觉得这样的设定太残酷了,一旦我被爆船爆蛋基本也就不会继续了。而且加入工会也是个问题,工 ...

不对不对。。

注意:无限星辰不是像目前所有太空游戏那样用跳跃们连接起来的小区域。

整个空间都是对你开放的,你有7万光年的距离任意驰骋。上100亿个星球。这样的银河尺度是我们更本无法想象的。

LS可以看看这里的相关讨论:
http://www.infinity-game.com/bbs/viewthread.php?tid=1920
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发表于 2008-12-12 12:43:58 | 显示全部楼层
Infinity

这个游戏什么时候会上市 看样子不错
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发表于 2008-12-16 08:50:05 | 显示全部楼层
画面 战斗感 不用说 家园啊 原罪实际是二维的 不过光影做到不错
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发表于 2008-12-16 11:38:14 | 显示全部楼层
[S::lol:] 看到INFINITY 的老大 不断讲解 游戏和EVE 的不同 真是辛苦哦。 向您致敬。 为了INFINITY 的平反大业也算鞠躬尽瘁 死而后已了。

说我个人喜欢的空战类型, 我的口味比较独特。
INFINITY 因为还没出来我不考虑。 我想说玩过的太空类我喜欢“星际枪骑兵” 很多方面不能跟 FL 家园 自由空间 甚至更多的游戏比,但是 带入感很强,责任感 荣誉感 团队配合感很强 。最可贵的是那个年代的东西能做得那么严谨 内容那么丰富实在不可想象。在一切游戏都一张CD就搞定的年代 它两张CD 的容量也是少见的。[S::victory:]
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发表于 2008-12-16 11:43:26 | 显示全部楼层
原罪的战斗方式很新颖哦 可以在很多星系同时开战 参战数量多机器也不卡 这个壮阔的太空全面战争的感觉跟家园比还是有特色的。并且论画面一点也不比家园2差。家园2 不考虑MOD 的话 那个无论背景和飞船颜色就是一片灰暗。尤其是所有的飞船那个橘红接近肉色的感觉 [S::@:]
整个空间 包括小行星带都是有个色调。
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