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楼主: zeroghl

[讨论] ACM MOD的一些感想...

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发表于 2008-12-12 20:38:53 | 显示全部楼层
另外,那个早期出的导弹系的集束火箭弹的威力是怎么计算的?
我普通导弹弹头都只升了一级,本来是抱着处理旧货的心态,我把过时的全装集束火箭弹的导弹巡洋舰派出去探路,第一次1艘导弹巡洋舰当头碰到螳螂的三艘DN(没装战斗激光类大型光束炮),结果让人大跌眼镜,三艘DN围攻我那可怜的旧舰,结果老爷舰灰飞湮灭之际还找了个垫背的,居然用火箭蛋轰爆一艘DN。我还以为是侥幸检了便宜,第二次派出两艘统一级别的导弹巡洋舰,一进入战场,形势依旧,3DN围攻我两艘CR,结果给我两艘破船连续用火箭蛋报销了两艘DN
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发表于 2008-12-12 20:59:22 | 显示全部楼层
原帖由 bzaku 于 2008-12-12 20:38 发表
ihf你手操比我好,不信可以试试,这样的拖刀式打法其实很简单。 ...

哪里哪里...我手操技术也是一般般...
至于拖刀式打法,太无赖加无聊了,又超花时间,敌人都是几十上百的巡洋无畏过来,打到什么时候去...
我现在都是近身战,专造中型炮位多的巡洋,全装那个能让对方武器充电不能的 ion cannon ,殴得它们还手不能。
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发表于 2008-12-12 21:17:25 | 显示全部楼层
至于DF导弹,看资料是每次连射5 发,每发伤害力和狙击炮一样,充填速度是狙击炮的2倍,算是很强的了,大型炮塔的DPS都未必比的上它。
不过要想轻易挑翻无畏按理说还是不可能的,除非对方带伤或者装甲低级或是装的是反激光装甲。
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发表于 2008-12-12 21:30:02 | 显示全部楼层
火箭导弹的部分资料

Human

hpbonus  20
cost  3000

solution_tolerance 5
burst_volleys 5
volley_period .1
recharge_time 10
muzzle_speed 250

range 900
range_planet 1300

rangetable
  {
   pb_range 180
   pb_range_dev 0
   pb_range_dam 35
   eff_range 450
   eff_range_dev 0.5
   eff_range_dam 35
   max_range 900
   max_range_dev 1
   max_range_dam 35
  }

Hiver
hpbonus  20
cost  3000

trackspeed_mod 1.0
burst_volleys 5
volley_period .1
recharge_time 15
muzzle_speed 250

range 900
range_planet 1300

rangetable
  {
   pb_range 180
   pb_range_dev 2
   pb_range_dam 35
   eff_range 375
   eff_range_dev 3
   eff_range_dam 35
   max_range 580
   max_range_dev 4
   max_range_dam 35
  }

liir
hpbonus  20
cost  3000

burst_volleys 6
volley_period .1
recharge_time 15
muzzle_speed 250

range 900
range_planet 1300

  rangetable
  {
   pb_range 180
   pb_range_dev 1
   pb_range_dam 25
   eff_range 375
   eff_range_dev 2
   eff_range_dam 25
   max_range 580
   max_range_dev 3
   max_range_dam 25
  }

morrigi
hpbonus  20
cost  3000

burst_volleys 5
volley_period .1
recharge_time 15
muzzle_speed 250

range 900
range_planet 1300

  rangetable
  {
   pb_range 180
   pb_range_dev 2
   pb_range_dam 35
   eff_range 375
   eff_range_dev 3
   eff_range_dam 35
   max_range 580
   max_range_dev 4
   max_range_dam 35
  }

tarkas
hpbonus  20
cost  3000

burst_volleys 5
volley_period .1
recharge_time 15
muzzle_speed 250

range 900
range_planet 1300

  rangetable
  {
   pb_range 180
   pb_range_dev 2
   pb_range_dam 35
   eff_range 375
   eff_range_dev 3
   eff_range_dam 35
   max_range 580
   max_range_dev 4
   max_range_dam 35
  }

zuul
hpbonus  20
cost  3000

burst_volleys 8
volley_period .1
recharge_time 15
muzzle_speed 250

range 900
range_planet 1300

rangetable
  {
   pb_range 180
   pb_range_dev 2
   pb_range_dam 25
   eff_range 375
   eff_range_dev 3
   eff_range_dam 25
   max_range 580
   max_range_dev 4
   max_range_dam 25
  }

DPS最高的是人族17.5,单轮伤害最高的是狼族200(人族是175),打的最准的是人族。综合来看,人族的弹道专精不是吹的。还有就是火箭弹属于高斯系,对付2级以上装甲效果很差。

[ 本帖最后由 periscope 于 2008-12-12 21:37 编辑 ]
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发表于 2008-12-13 02:21:24 | 显示全部楼层
看来ACM里加强导弹不是吹的。原版火箭弹很烂,打DE都要2~3波。
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发表于 2008-12-13 04:53:55 | 显示全部楼层
原版的火箭弹已经是一个很不错的武器了,到ACM里边完全变成一个超级变态大杀器
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发表于 2008-12-13 04:54:42 | 显示全部楼层
没科技的时候我的船全身上下都塞满了这玩意……
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