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楼主: HammerSun

[转帖] 制作飞船MOD入门教程[主要部分已翻译]

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发表于 2008-3-15 00:26:44 | 显示全部楼层
直接看晕了.还是先不琢磨这了
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发表于 2008-10-29 19:37:57 | 显示全部楼层
我是学机械的

不知道用机械方面的建模软件搞出来的能不能导入
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发表于 2008-11-8 17:13:04 | 显示全部楼层
DBOX2哪里有?
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发表于 2009-2-15 22:27:12 | 显示全部楼层
想自己动手,可又不会3DM
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发表于 2009-2-20 16:44:35 | 显示全部楼层
太酷了!!!
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发表于 2009-8-13 10:24:43 | 显示全部楼层
不会3DMAX的飘过...
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发表于 2010-3-25 22:55:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-3-25 22:58 编辑

有几个 关键节点名称。。

我觉得初玩者还是直接画个矩形 然后弄出那些节点名称就 OK 直接导入, 做个可以 DOT 可以 放2把枪 ,收集仓在前端,可以 无烟喷射, 驾驶室在机身外部的  方块飞机。。而且这飞机还能DOT M1.
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发表于 2010-11-12 19:30:04 | 显示全部楼层
好像有点复杂~~~~~先 顶 起来 再学习
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发表于 2011-7-8 13:54:10 | 显示全部楼层
仰望啊
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发表于 2012-8-1 14:58:00 | 显示全部楼层
我想知道 把bob文件导入3D MAX后怎么取消虚拟

点评

你确定那个不是scene文件????  发表于 2012-8-1 14:58
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