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楼主: LIZICHUAN(RQ)

建议修改飞机灵活性

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 楼主| 发表于 2007-6-26 20:07:32 | 显示全部楼层
更正  4000-400
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发表于 2007-6-26 20:12:20 | 显示全部楼层
原帖由 LIZICHUAN(RQ) 于 2007-6-26 19:57 发表
从侧面来袭的导弹的确好应付  但如果从正面呢???  TAB不但不会规避  反而会加速你灭亡的速度  另外不要老拿BATE3和原版比  原版有很多缺点   原版中的战舰本来就是由一群傻瓜来驾驶的   10炮里边能打中2跑就是奇迹   而 ...

别忘了1.0是个飞机的游戏,所有设置都是按飞机出的,贸易通道大的战舰就进不去.  1.0里战舰战斗时都是瞬移的....
还有那2鱼雷现在想弄到不是那么容易的.
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发表于 2007-6-26 22:46:52 | 显示全部楼层
原帖由 天没亮吗 于 2007-6-26 19:32 发表

改回来?不可能,beta2的平移速度是166,比平飞速度还快1倍,这叫做正常???
现在的平移速度已经比1.0要快,所以40的速度绝对不可能再做任何增加。

1.0的战舰有这么厉害么?

==战斗机能被战舰打中就叫不公平了?战斗机不能秒杀战舰 ...

1.什么叫没有平移?40的速度不算速度的?如果没有160的平移你就难开,你需要的是学习怎么样正确开飞机。你要和战舰保持1500M以上很难吗?你明知到战舰火力猛,还往里面钻,那不是找死?

2。为什么我们说战舰火力猛?战斗力强?如果1架战斗机都可以单挑1艘战舰,并轻松获胜,请问造这么多战舰干什么?好看?

3。鼠标要保持距离根本不难,你锁定了他,就能知道距离,你靠近到1500以后,拉者鼠标转个180度不就好了?干吗飞要撞进战舰的火力网?

4。你们要求修改战斗机难道战斗机不属于你的装备?
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发表于 2007-6-26 22:49:18 | 显示全部楼层
原帖由 LIZICHUAN(RQ) 于 2007-6-26 19:57 发表
从侧面来袭的导弹的确好应付  但如果从正面呢???  TAB不但不会规避  反而会加速你灭亡的速度  另外不要老拿BATE3和原版比  原版有很多缺点   原版中的战舰本来就是由一群傻瓜来驾驶的   10炮里边能打中2跑就是奇迹   而 ...

如果你觉得战舰是不可战胜的,我建议你去开艘你认为最强的战舰,在OM到地板的跳跃门口呆着,你自己去感受一下战斗机群的战斗威力,你自己觉得战舰是不可战胜的不代表他确实是不可战胜的
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发表于 2007-6-26 22:52:48 | 显示全部楼层
一直潜水,今天看到有人说战斗机已经够厉害了,太不服气了
尤其受不了这句“飞机在战舰面前就应该是活靶子”

先说现实,日 本 的大和号怎么沉得?OK,各国为什么还要制造那么多的驱逐舰?

还说什么平衡性?哈哈,太幼稚了,幼儿园的小朋友都知道大象吃老虎,老鼠吃大象,这是“平衡性”最基本的道理,你开个大象(战舰)就鼠猫老虎通吃这也配叫平衡?

很现实的例子
为什么魔兽星际是平衡性的典范,而红警就是反面典型呢?
大和舰厉害,鬼兵一个锁定就废了,鬼兵厉害啊,对战时没见过满屏幕鬼兵的,这叫平衡
天启光柃厉害,5个光柃能灭掉8个冷酷,光柃牛B啊,对战时满屏幕都是光柃天启
为什么,西木头的程序员认为"低级坦克在光柃天启面前就应该是活靶子"
看看吧,跟某人所谓“飞机在战舰面前就应该是活靶子”多么惊人的相似啊

感觉foxwxl 的大炮巨舰思想太严重了,
如此看来4.83的目标是宇宙版红警啊,人人都开战列舰,多么壮观

建议总装备部明天就开始建造战列舰,以后战时我们就开着战列舰对付米国老的航母,哈哈哈哈
反正米国航母上的“飞机在战舰面前就应该是活靶子"

[ 本帖最后由 acergelff 于 2007-6-26 22:54 编辑 ]
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发表于 2007-6-26 22:55:06 | 显示全部楼层
原帖由 LIZICHUAN(RQ) 于 2007-6-26 19:57 发表
从侧面来袭的导弹的确好应付  但如果从正面呢???  TAB不但不会规避  反而会加速你灭亡的速度  另外不要老拿BATE3和原版比  原版有很多缺点   原版中的战舰本来就是由一群傻瓜来驾驶的   10炮里边能打中2跑就是奇迹   而 ...

SUNSLAYER并不是对战舰无效,而是他不能破盾,但是你完全可以使用NOVA来破盾,别跟我说你买不到NOVA。


高报酬的任务本来就对应者高风险,这些任务本来就要求玩家配合完成,爆裂上现在人这么多,找个人合作很难吗?BETA3玩的就是团结协作,每个机种分工明确,要求玩家配合,如果你做不到这点,只想单干,那么对不起,DNE2不适合你。如果你不知道你的机种是干什么的,参见:http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1
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发表于 2007-6-26 22:59:07 | 显示全部楼层
原帖由 acergelff 于 2007-6-26 22:52 发表
一直潜水,今天看到有人说战斗机已经够厉害了,太不服气了
尤其受不了这句“飞机在战舰面前就应该是活靶子”

先说现实,日 本 的大和号怎么沉得?OK,各国为什么还要制造那么多的驱逐舰?

还说什么平衡性?哈哈,太幼稚了,幼儿园的 ...

拜托你不要断章取义好不好?我什么时候说过:“飞机在战舰面前就应该是活靶子”???????你能找出这句话????
如果“飞机在战舰面前就应该是活靶子”,那我是怎么得出“一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机”这个结论的??
还有你既然问了我大和是怎么沉没的,我告诉你,那是一群战斗机炸沉的,而不是一架战斗机单独完成这个任务的!
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发表于 2007-6-26 23:04:02 | 显示全部楼层
拜托你不要断章取义好不好?我什么时候说过:“飞机在战舰面前就应该是活靶子”???????你能找出这句话????
如果“飞机在战舰面前就应该是活靶子”,那我是怎么得出“一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机”这个结论的??
还有你既然问了我大和是怎么沉没的,我告诉你,那是一群战斗机炸沉的,而不是一架战斗机单独完成这个任务的!


你的意思就是一群战斗机玩家才能玩死一个战舰玩家。
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发表于 2007-6-26 23:09:29 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 22:59 发表

拜托你不要断章取义好不好?我什么时候说过:“飞机在战舰面前就应该是活靶子”???????你能找出这句话????
如果“飞机在战舰面前就应该是活靶子”,那我是怎么得出“一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机”这个结论的??
还有你既然问了我大 ...



我针对的不是"一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机"
而是"1架战斗机永远不是1艘战舰的对手"
这不是一个调整平衡性的人所应该有的心态

高手玩星际,50块钱的枪兵能干掉几倍价格于自己的神族斗士
高手玩红警,几百块的灰熊怎么也打不死几千块的天启

不是说要把战斗机改的多么厉害,而是说,不要抱着“不能让一架战斗机打过一艘战舰”这种心态
应该说,
菜鸟开了一艘战舰,在一个高手的战斗机面前,也很脆弱,这样才是平衡性和游戏性
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发表于 2007-6-26 23:12:07 | 显示全部楼层
原帖由 天没亮吗 于 2007-6-26 23:04 发表
拜托你不要断章取义好不好?我什么时候说过:“飞机在战舰面前就应该是活靶子”???????你能找出这句话????
如果“飞机在战舰面前就应该是活靶子”,那我是怎么得出“一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机”这个结论的??
还有你既然问了我大和 ...

一群战斗机才能玩死一个战舰 = 飞机在战舰面前就应该是活靶子???????
请问你有没有学过语文?

还有我说的是一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机,但是这个一群指得一群NPC战斗机,如果其中包括玩家的话,这个数量可以大幅度减少,一般2~3个就可以轻松干掉一艘玩家战舰。技术好的1V1都可以,只要你确实会用战斗机。
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