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楼主: Tomguo

[讨论] 星际之剑2建议 17页有目前建议总合!!

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发表于 2010-7-1 00:46:31 | 显示全部楼层
呃,我只是说,玩个游戏不能总是SL吧,意思就是说,不能想着追求十全十美吧。而且,我也没有说,科技十分烂的时候也要硬撑下去啊。
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发表于 2010-7-1 01:38:14 | 显示全部楼层
.............这个非常烂要怎么才算非常烂?
我一贯是Ai,切割,点防这3个任何两个没出马上重开的...
然后最近已经开始投入到改派的怀抱了....
目前的修改
人类----节点速度超快(10 15 20).节点导弹大大加强.AI科技全
海豚----各方面平衡.科技全面.护盾特别全
狼-----战舰综合最强(血厚,转向快,速度不错)造价最高.科技全面
猴子----战舰血第二厚,重.航程一般.科技以装甲为主.点防御弱
虫子----转向速度快,战舰很轻.航程特别长.点防御特别弱
鸟-----战舰比较轻,速度快,科技以导弹为主
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发表于 2010-7-1 02:41:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlbertNi 于 2010-7-1 04:02 编辑

什么都没有的概率是极其低的,而且一般来说最容易被砍掉的是高级科技,这些要到中后期才会出现,而中期科技往往才是最能决定战局走向的(虫子在拿到far caster之前就被憋死的情况并不少见,碰到近点窄路口我就常常憋虫子玩XD)。
然后同样的限制也加在电脑上……你什么时候见过电脑满装备而你什么都没有的……当然“理论上见过”除外
然后嘛……切割光最多只能算顶级民工武器,大部分情况下被轨道炮完灭啊完灭,而且瞬间爆发力真的不如介子投射器……另外一提内爆雷也很厉害我有试过内爆雷爆竹灭轨道炮哦……总之切割光作为一个中上强度的科技离“一定打赢”和“一定打不赢”的距离都好远呢,何必没了就重开……
至于AI……那个东西危险恐怖除非是鸟否则有了我都不会出……10次AI至少5次叛乱其中至少3次没有奴隶的我蛋定飘过……其实基础火控用用也差不多了……
至于点防嘛……emitter凑合一下撑到phaser没准就有了= =但是phaser真的没有的话都已经反物质了半壁江山都归我了还要重开什么的好麻烦啊于是就这样了……
嘛说好听点你这叫不思进取说难听点就叫一棵树上吊死XD。只会爆狗的人打星际能打好什么的从来没听说过

嗯作为一个难得狂一狂的博派我想说……你对种族的理解和制作组差距超大的呢XD……而且我估计你常用种族是人族XD
虽然你现在玩改的不过我还是推荐一下原版的鸟族很适合你呢……高概率能量武器,高概率AI,点防,emitter和phaser点防至少95%概率出1个

说到这个问题……据说有个游戏叫火焰的蚊帐里面据说有一种玩法叫做凹点的据说大家都觉得很有趣呢但据说也有人称之为蛋疼游戏行为这又是为什么啊。
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 楼主| 发表于 2010-7-1 03:09:08 | 显示全部楼层
AlbertNi 你的"这个+1,这个-1"(Mecron原话)是不会出现在sots2里的.
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发表于 2010-7-1 04:02:32 | 显示全部楼层
我看到了
sigh
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发表于 2010-7-1 06:11:29 | 显示全部楼层
F大,你那个重开的标准也太厉害了点吧,我最多也就是没点防时才重开的。AI和切割是经常没有,而且那些都是比较高级的科技,总不能说,打到那个时候,突然发现没有那些科技就又重开吧。那样的话,之前的努力不就白费了吗?而且,个人觉得缺少一两项科技,并不会让你输掉这一局。虽说没必要在科技特别差的情况下自虐,但也不可以对科技的要求过高。
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 楼主| 发表于 2010-7-1 06:21:05 | 显示全部楼层
于是ACM里点防必有(最多是拿不到高级点防)重型激光必有一种,AI系列必有但很可能不全.
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发表于 2010-7-1 09:41:12 | 显示全部楼层
其实就跟现实一样,军队只能立足有什么武器打什么仗。
都像MD那样天顶星级的想要什么有什么的军队才能打好仗的话,这地球上除MD外的军队都裁了算了。
就够工程技术一样,解决问题的方案有很多种,没有人过通罗马的只能走一条道。
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发表于 2010-7-1 09:52:05 | 显示全部楼层
ACM玩了快300回合以后才意识的没有鱼雷真是一件痛苦的事。。。虽然反物质飞弹也很high。。。但是没有鱼雷的厚重感。。。。唉。。。。


游戏就是玩的享受,我玩这个总是沉沦在舰队战的快感中。。。想看电影一样欣赏战斗。。。。。。偏偏星际之剑飞船的武器开火模式很有好莱坞大片的风范。。。所以,漏斗型地图,把着最中间的一颗星,其他的都交给盟友吧~~~
外加每局10行星15科技。各种效率全是最满,遭遇200%。。。
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发表于 2010-7-1 10:20:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 homelike 于 2010-7-1 10:34 编辑

AlbertNi  你發言很少用標點,看得俺有點吃力。

据说有个游戏叫火焰的蚊帐里面据说有一种玩法叫做凹点的据说大家都觉得很有趣呢但据说也有人称之为蛋疼游戏行为这又是为什么啊。
是火焰之紋章吧?幾代我都玩過,不知“凹點”是什麽。不過這遊戲確實耗時間耗精力,升屬性都是隨機的,爲了得到好的點數,爲了救某個角色(角色死了就不再出現),不斷地S/L。過一關可能要玩 幾個小時,真是蛋痛。

不過隨著年齡增大,現實中見多了,就會冷靜面對遊戲中的種種不如意。不可能樣樣好處都拿到你手裡的。就算實力懸殊,可對方只是電腦,只有人類才能創造出無窮的新戰術,難道連電腦都不如嗎?靠金手指打贏電腦的人,我想現實中也喜歡走捷徑吧。當然在中國這類人絕不是少數,不然為何那麼多人喜歡在網遊中花幾千幾萬買裝備買金幣找人代練,而不是靠自己努力和團隊合作呢?
題外話,我玩過半年的EVE,被人堵在新手區爆蛋了無數次,無奈退出不玩了。不是我承受不了損失,是國服里有太多的人開著點卡買的船和武器,天天跑到新手區殺新人炫耀裝備。相比跟中國人一起玩網遊,我寧願玩單機遊戲。
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