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楼主: RING

[补丁] RPG规则大家修改(29日重新整理)

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发表于 2008-4-25 16:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 cooler 于 2008-4-25 13:06 发表
系统自动将和你最绿的派系定为你的所属派别,而专职的反派可能种种原因却和他的实际派别不同。例如:我是海盗,可我的派别是zoner,我和海盗关系却是敌对的,那麽我就不能进行打劫,否则就违规。所以需要后缀 -[p]   去限定,或者 ...


嗯,看來這就是原因所在。

因為沒能把玩家的派系跟實際上遊戲中的派系結合,所以需要後綴,如果結合了,就沒必要加這些了。
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 楼主| 发表于 2008-4-25 16:14:11 | 显示全部楼层
原帖由 JONG 于 2008-4-25 16:11 发表


嗯,看來這就是原因所在。

因為沒能把玩家的派系跟實際上遊戲中的派系結合,所以需要後綴,如果結合了,就沒必要加這些了。

是的 JONE你觉得规则中的规定结合游戏原来的设定能解决这个问题吗?
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发表于 2008-4-25 16:29:12 | 显示全部楼层
这样的话每个人的所属派别就会经常变化,,今天有可能是海盗,明天就可能是赏金猎人,如果是海盗就可能没法去内星系,因为大多敌对,也无法停靠基地。除非又是海盗又和其他派别中立,可那也太难了,为了出门还要打很长时间的关系。何况新版 mod  关系很难打。
    这就象前面说的,用变化的关系去规定不变的角色,实际运行一定会出现很多的问题,会让论坛经常因为势力关系问题打口水仗的。
    这个问题目前只有两个解决办法:
    1。加后缀说明身份
    2.   使用类似4.83的身份id
         或者只有反派标明身份。这样就使反派不至于因为要出一次门就要先打两天关系的窘境了。
     不管系统给他分配什麽派别,反派玩家就是反派,他就和其他玩家是敌对关系,而和系统内的
     其他派别没有太大关系。说白了,就是玩家之间的派别关系,和系统无关。
     网络游戏本身就是玩家之间的关系之战,和系统的NPC无关。
     这个问题很关键,关系到网游的人气,难易,玩家兴趣等等问题,也是这个规则的一个很核心的问题,所以一定要慎重!

[ 本帖最后由 cooler 于 2008-4-25 16:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-25 16:34:32 | 显示全部楼层
原帖由 cooler 于 2008-4-25 16:29 发表
这样的话每个人的所属派别就会经常变化,,今天有可能是海盗,明天就可能是赏金猎人,如果是海盗就可能没法去内星系,因为大多敌对,也无法停靠基地。除非又是海盗又和其他派别中立,可那也太难了,为了出门还要打很长时间的关系。何 ...

会修改的 但还要些时间考虑下怎样修改

引入ID识别系统比较好 那样的话 规则也能相应修改配合  现在有两个问题
是否引入ID
如果引入 怎样使规则配合这个系统


希望HIUS能结合484的经验给些宝贵的建议
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发表于 2008-4-25 19:03:29 | 显示全部楼层
已经比较成形了,不管是商战还是警匪战都很有形了,现在的爆裂规则很有吸引力了。

加一个特别提示:海盗职业充满危险,请达到一定级别后再购买海盗的 id 卡,以防死于非命!
:handshake :handshake :victory:

[ 本帖最后由 cooler 于 2008-4-25 19:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-25 19:18:12 | 显示全部楼层
CLAN规则也做了修改 相关人员请留意 并提出修改意见
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 楼主| 发表于 2008-4-25 19:19:09 | 显示全部楼层
原帖由 cooler 于 2008-4-25 19:03 发表
已经比较成形了,不管是商战还是警匪战都很有形了,现在的爆裂规则很有吸引力了。

加一个特别提示:海盗职业充满危险,请达到一定级别后再购买海盗的 id 卡,以防死于非命!
:handshake :handshake :victory: ...

ID卡的价格还没有定   但是打算把海盗ID卡设定成最贵的 哈哈


规则的完善都是大家自己的功劳  自己种的果实最终都会收获就好~~

[ 本帖最后由 RING 于 2008-4-25 19:20 编辑 ]
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发表于 2008-4-25 22:32:38 | 显示全部楼层
484是这样的:每人开始时送一个平民ID,在40级以前有效。40级以后则要更换ID,否则会BAN号或作出其它处罚。

ID分几大类:自由枪骑兵,商人,雇佣兵,犯罪组织和中立。还有别的一些特殊ID不算在里面。

每个势力都有自己的ID,并且在该势力的中心基地或星球上出售。比如Liberty海军ID在Manhattan出售(大概?要么就是Newark),Zoner ID在freeport和部分Zoner基地里出售。想买的话必须和该组织关系是绿的。买了以后就要遵守ID规则。

ID规则根据势力分为不同的规则:比如说你是某海军的,你就可以参加合法军事行动,护送商人,攻击罪犯,检查违禁品(毒品什么的)以及其它一些事情,如果你是海盗,你就可以领取对抗合法势力的任务,检查他人货舱并索取货物或现金(484里不允许开着战舰和巡洋舰打劫),还有别的一些事情。

不同的ID规定有不同的飞船限制,比如商人ID只能开战斗机,货机和运输机,而Zoner的ID就可以开所有飞船。

ID对关系也有要求,比如你是犯罪组织就不能和合法势力关系是绿的,但是我现在还不清楚怎么样检查这个。

现在能想起来的就这么多了,回头还有什么问题再来问哈!
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 楼主| 发表于 2008-4-25 22:38:27 | 显示全部楼层
原帖由 hius 于 2008-4-25 22:32 发表
484是这样的:每人开始时送一个平民ID,在40级以前有效。40级以后则要更换ID,否则会BAN号或作出其它处罚。

ID分几大类:自由枪骑兵,商人,雇佣兵,犯罪组织和中立。还有别的一些特殊ID不算在里面。

每个势力都有自己的ID,并且在 ...

太感谢了 我会好好参考的
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发表于 2008-4-25 22:40:00 | 显示全部楼层
你说的自由玩家没有ID,实际上相当于484里的平民ID。我觉得弄个平民ID便于管理……484里要求必须有并且只能有一个ID,ID就是牵引光束,没有ID你拣不到东西。
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