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楼主: redcar

[讨论] 交流下血脉星舰的武器配置吧

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发表于 2008-5-26 15:33:40 | 显示全部楼层
好惨,你怎么被打的...
狼族再怎么也不会3艘DN都干不赢一艘海豚的吧
而且狼族的DN火力比海豚猛多了拿一艘去跟他纠缠另外两艘在旁边放冷枪也可以轻松干掉的啊...
海豚我用到现在唯一觉得不爽的就是开局太慢了,没出聚变和闪点驱动的时候随便飞个地方都是5回合+
其他都不错,特别是船漂亮,玩着赏心悦目....

PS:其实腐蚀性导弹很不错的,操作不算很麻烦,至少不用像高爆鱼雷那样点了发射还要去点目标,只要锁定之后点一下发射就行了,这东西在屁股上装2个可以方便的阻挠对方前进...

[ 本帖最后由 hikari 于 2008-5-26 15:37 编辑 ]
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发表于 2008-5-26 16:56:55 | 显示全部楼层
纸面上的武器配备靠不住哈,转向慢、机动力低成了老狼大家伙的致密伤,再加上精度上的问题,咳,甭提了。
另外,狼族的DN级的大号割裂器,不知兄弟你注意过没,武器配备的确是牛,但是就机动性而言恐怕整个星际之剑的舰种里再也找不出如此笨拙的战舰了,三门节点炮一般说来只能当一门炮来使,远不如CR级的割裂器好用。
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 楼主| 发表于 2008-5-26 17:10:57 | 显示全部楼层
割裂器有用?好像爬的像乌龟吧?还没到射程就挂了
高爆鱼雷真的不会自动发射啊,好像资料片才这样,原版里面会自动发射
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发表于 2008-5-26 17:32:28 | 显示全部楼层
我前几天一直在玩狼族啊,感觉还是很爽的
狼族船火力主要是在正面和右前左边的火力只有全船的1/5不到开局只要意识稍微好一点就能打得很轻松了
至于机动性感觉真的没太大影响只要有交叉火力在,反到是狼族的装甲HIGH得很..
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发表于 2008-5-26 21:38:53 | 显示全部楼层
狼族仗着炮位多,在前期是比较有优势的,就是不断挖矿补充行星资源量比较烦.那个撕裂器还是比较有趣的,就象一门炮架重炮.
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发表于 2008-5-26 22:57:25 | 显示全部楼层
狼族哪用去挖矿啊...打到哪抢到哪,人口直接去抢,一个星球打下来就可以快速发展,用到没资源就扔掉
就这么一路祸害,全力发扬海盗精神
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发表于 2008-5-27 09:00:52 | 显示全部楼层
hikari 兄弟,麻烦介绍下狼族使用经验,那个卸载奴隶到底是咋回事?不用殖民船就能在攻下的行星殖民?
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发表于 2008-5-27 14:08:32 | 显示全部楼层
狼族本身就是被定义成的一个海盗种族所以要发挥他的特长啊,狼族的人口增长速度极快所以星球开发速度也快,其他种族一般开局都得选择环境200以内的行为为开发对象(如果想让开发星球来耽误自己的整体进度的话也可以去开发那些500+的球...[S::lol:] ),而狼族可以把这限制扩展到400,所以狼族开局时的适应性就强得多(其他种族要是RP不好遇到二三十个回合下来只找到哪么3-4个适合殖民的球会非常郁闷)
并且狼族每个级别的指挥点数都比其他种族要多,而多出来的点数拿来干嘛呢....当然不是放更多的战舰....狼族的船本来就是屠杀机器了没必要增加更多的战斗船
多出来的点数用来带清道夫或者幽灵诱拐者(最好当然是清道夫一次5000W人口啊),消灭掉敌军战舰之后千万可别用武器去炸掉星球,这时候让清道夫放飞盘去星球上捕获人口,1艘就是5000W带个3-4艘的话一次就有1.5E-2E的人口等把这个星球打下来然后殖民接着把人口倒进去,这个星球的发展速度至少能增加80%,所以狼族可以不用像其他种族那样一个球要等N久才能发挥作用...而是打一个球只需要几回合就可以工业全开的造船和赚钱了

狼族的战斗编队通常都是CNC-战斗舰-维修-补给-探测船-清道夫或者幽灵掠夺者-大量的殖民船,这样一个舰队就可以打到哪洗劫到哪并且可以在前线快速建设起兵工厂从而补给自己的战损

[ 本帖最后由 hikari 于 2008-5-27 14:18 编辑 ]
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发表于 2008-5-27 14:22:03 | 显示全部楼层
兄弟,那幽灵掠夺者是干嘛用的?
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发表于 2008-5-27 14:27:36 | 显示全部楼层
跟清道夫一样的只是数量差距
幽灵掠夺者一次只能5000人口
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