EVE何其深,何其广,四年尚不能穷尽十分之一的表示,要在EVE里找到乐趣,就必须摒弃X3、FL里面那种舍我其谁的“气概”和老子要做天下第一这样的傲气;要学会在见证历史、参与创造历史之中寻找乐趣,乐于做团队的一份子,“I was there, and that is enough.”
我以前不愿意玩网游就是因为觉得网游蛋疼,无尽的刷怪,无尽的副本,除了拼命累及经验值,做着那些有限的几种事情,有什么乐趣呢?单机游戏相对不那么浮躁,但是EVE改变了我这种观点,浮躁的人,绝对不能在EVE里呆的长久。EVE的沙盘模式决定了它的开放性,没有剧情,因为故事和历史都是由玩家自己创造的,而高昂的死亡惩罚和复杂精致、更接近现实的社会经济系统又能带来非常接近现实的政治模式,这些都是单机游戏无法体验的。要说EVE的缺点,舰船操控缺乏手感确实是一个问题,但是对于一个需要更多大脑活动而不是脊椎神经反射(FPS)的游戏来说,这又是什么大问题呢?