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楼主: aystldh

[讨论] X3中最大的疑点

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发表于 2010-1-23 14:04:53 | 显示全部楼层
X3的星門是利用空間摺疊理論做出來的8...所以所有船只要有能量都可以做出小虫洞跳去另一面,
但這技術看來只有人族掌握得到.....


第1. PSP就是同一技術
第2 好像主線人類自己就做了一個星門
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发表于 2010-1-23 14:10:28 | 显示全部楼层
X3的星门还真不知道上古人是怎么做的。而且跳跃也只能跳到星门附近,跳跃信标完全不能设置。
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 楼主| 发表于 2010-1-23 16:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 aystldh 于 2010-1-23 17:09 编辑

看来shelby83 对这方面很了解
哈哈 能不能请教一下问题

为什么星门的位置是固定的

我们大家都知道行星是围绕着恒星运行的 但在不同时间 他们之间的方位是不一样的

也就是说 拿离我们最近的地球和月球来说 有时候月球在地球左面 有时在右面 有时在前面 有时在后面(无上下的情况) (而我没用地球上的东南西北是因为 在太空并不适用 对吧?)就好比月球是围绕地球的一个轴做圆周运动 这样说能明白吧?

但星门的位置相对于空间站或所在行星是静止的 但...我还是画个图吧

“①”代表地球  “②”代表月球    “﹥”和“﹤”代表星门的位置
┌─────┐┌─────┐
│①﹥   ﹤②││﹤②   ①﹥│
└─────┘└─────┘
图1               图2

如图1 所示星门的位置和指向是正对着的
如图2 所示星门的位置和指向是向背着的

图1的情况很好理解 就是出了这个门 进这个门前面的门
但图2的情况就比较抽象了 出了你面前的这个门 你进到了你身后的门

如果用单纯的点对点和空间折叠或重叠理论那事情就简单多了 无论星门在哪 只要进这个星门 一定是在那个星门出来
但X3为什么把星门设置在东南西北 而且离几十甚至几百KM远 为什么不是单纯的设置在一起 或 缩短星门之间的距离 那样多方便啊

就好像我们都知道经过同条路的公交车站 是在一起的 比方说1路车 和2路车 3路车 都经过同一条路 然后给这个站起个名字 他们的公交站牌 上写着 1.2.3路 他们的站点名 用同一个
目的就是为了方便乘客倒车 不用走路了 站那等车来就OK了 (以前不规范的时候不是这样)
现在X3的情况是 星门之间的跃迁就像坐在公交上   常规飞行就是为了换乘下一线路公交车 通常都需要飞行几十或上百KM  
假设把4个方位的星门都设置在一起 相距1KM左右 那样会很理想
既不会造成交通拥堵 因为到达目的地的速度快了 就不会有那么多飞船为了换乘而飞那么远了 (造成交通拥堵是因为太多的车 在路上行驶 而不是在目的地停靠)
也不会造成出星门就撞上要进另一个星门的船 (把4个星门出入口指向同一个方向 但4个星门互不在同一平面内 )

不会有人说 还是按照地球的交通模式来设置的吧?
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发表于 2010-1-23 16:42:22 | 显示全部楼层
如果星门是按照EVE的波色子谐振虫洞理论构建的话就比较好解释了。恒星之间的干涉波是相对比较稳定的,上千万年都不会有明显改变,星门只是为了稳定虫洞的外部构造体,虫洞相对位置不改变,星门也不会动,至于空间站么,除非是轨道空间站,深太空空间站都应该有调节装置以固定相对坐标的。这个你看《巴比伦5号》就可以了解
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 楼主| 发表于 2010-1-23 17:24:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 aystldh 于 2010-1-23 17:33 编辑

还有 声明 我绝不是给X3在挑毛病 也不是要改动它
只是本人才疏学浅 不明白其中的一些道理和原理 所以问了好多小白问题
我喜欢无论干什么 都弄明白1.2 (玩到老 学到老)
望大家见谅
《巴比伦5号》好长的电视剧 没有1个月看不完
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发表于 2010-1-23 17:41:32 | 显示全部楼层
拉近各个星门的距离会导致更多人死于“欺实马”的
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发表于 2010-1-23 17:41:49 | 显示全部楼层
HUB 就是啦.... 空间折叠
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发表于 2010-1-23 17:50:39 | 显示全部楼层
雖然我說過很多次了,但我還是要說,
我覺的飛行設定最好的遊戲是:独立战争2:混沌边缘
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D2
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发表于 2010-1-23 21:01:04 | 显示全部楼层
宇宙空间的扭曲现象远比VAGUS同学你想的要平常。就是地球轨道附近也存在。阻力也分量子阻力和宏观阻力。要多看点书你就会明白的。
shelby83 发表于 2010-1-23 13:41
可以说宇宙中的能量取决于其质量在空间造成的曲度。速度越快,质量越大,曲度越大,空间阻力也会越大,就像用铅笔去捅橡皮纸一样。越捅的厉害阻力就越强,除非你捅破。当然,捅破就不在我们大家所认知的维度了。[O:0 ...
shelby83 发表于 2010-1-23 13:49


可以原封不动地再贴一遍:
再看太空里是什么情况。有人说其实太空也不是完全的真空,也有点物质,所以有阻力。这话没错,但这阻力有多少?定量其实是关键,但老是有人喜欢一带而过,在这栋楼里有(阻力、引力、速度、相对论效应等),在其他的帖子里也有,这种思维的懒惰很容易导致谬论。空间里的物质非常稀薄,阻力应该比空气阻力小得多,所以aystldh最开始的质疑是有道理的。

X3里飞船的速度跟飞机差不多,所以扯不上相对论;
至于那些声称宇宙里千奇百怪,所以不能简单解释的同学,您能把道理讲清楚不?
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 楼主| 发表于 2010-1-23 22:54:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 aystldh 于 2010-1-23 23:00 编辑

哎呀
这个道理我好像明白了
就好比汽车油门踩到底 也不会瞬间加速到最高速
得换好几个档才能到最高速
但就算最高档 发动机最大转速 还是有个最高速
取决于发动机的功率啊 轮胎与地面的摩擦系数啊 重力啊 质量啊 之类的太多因素了
但如果想快 就必须改变一下 就不能用汽车了 就得用飞机了
就好比CPU到3.0以上就很难提高主频了 所以啊 出现了双核 三核 四核啊 什么的
同样 X3中常规飞行想光速飞行也是很难的 所以就出现了 跳跃啊 跃迁等技术
不知道我这么理解对不
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