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楼主: LIZICHUAN(RQ)

建议修改飞机灵活性

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发表于 2007-6-26 23:12:44 | 显示全部楼层
顺便说一句,貌似WOW的资料片在国内快出了,以后可能不会玩FL了,但我仍希望4.83出来后是一个“完美”的版本
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发表于 2007-6-26 23:17:56 | 显示全部楼层
。。。。。一架顶级战机多少钱??一艘低级战舰多少钱??。。。。。等你把这个问题搞懂了再来说你要单挑战舰吧。。。

当然了这必竟只是个游戏,并且服务器里人虽然不少,可也没有多到可以随便找几个人来做任务的。。。再说战舰不是一艘一艘的出。。。一般还有好多护航的战机。。。这个对玩家的挑战是太大了一点,要是可以雇佣npc就好了/
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发表于 2007-6-26 23:20:57 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 23:12 发表

一群战斗机才能玩死一个战舰 = 飞机在战舰面前就应该是活靶子???????
请问你有没有学过语文?

还有我说的是一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机,但是这个一群指得一群NPC战斗机,如果其中包括玩家的话,这个数量可以大幅度减少,一般2~ ...


按照我的理解,1VS1在水平相同的情况下应该是不分伯仲,这才叫平衡
而不是高手对菜鸟才能1VS1

因为在FL中有个重要的因素,无论是战斗机,还是战舰,玩家同时都只能操作一艘
那么,当水平相当的战斗机和战舰玩家碰面时,战斗机玩家肯定面临劣势,可惜这种劣势不是因为玩家本身的水平,只是因为装备吨位的差距,只是因为自己喜欢开战斗机
如果有一个网络游戏,你喜欢玩战士,你朋友喜欢玩法师,你们水平旗鼓相当,可游戏设定战士打不过法师,这时你会怎么想?
我只是不希望DNE出现这样的局面罢了
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发表于 2007-6-26 23:31:36 | 显示全部楼层
原帖由 smj 于 2007-6-26 23:17 发表
。。。。。一架顶级战机多少钱??一艘低级战舰多少钱??。。。。。等你把这个问题搞懂了再来说你要单挑战舰吧。。。

当然了这必竟只是个游戏,并且服务器里人虽然不少,可也没有多到可以随便找几个人来做任务的。。。再说战舰 ...


我怎么感觉你的意思是说,"不开战舰是你们穷"
好像有很多开战斗机的并非买不起战舰吧,而是喜欢战斗机
就像你喜欢法师,他喜欢战士,没什么可强求的
这并非钱的问题,或者如果可以的话将顶级战斗机价格调到顶级战舰的水平也行啊
我想开战斗机的人们或许不会有太大的意见

再次,MOD的作用是什么?不是弥补原版游戏的不足么?
原版不能雇用NPC,或许我们不能做一个可以雇用的版本,但最起码应该是在设置上有所挽回
而不是一味的说,FL不能雇NPC,所以开战斗机的就自认倒霉吧

我没说过我要单挑高手的战舰,我只是不希望见到某日某个菜鸟玩家开着战舰打得普通(非高手但也不是菜鸟)玩家满地找牙
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发表于 2007-6-26 23:33:24 | 显示全部楼层
千说万说,还是因为FL没有雇佣兵啊
所以战舰玩家说他们太弱,因为没有护航战机
所以战机玩家说他们太弱,因为没有僚机。。。。
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发表于 2007-6-26 23:39:30 | 显示全部楼层
我针对的不是"一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机"
而是"1架战斗机永远不是1艘战舰的对手"
这不是一个调整平衡性的人所应该有的心态

高手玩星际,50块钱的枪兵能干掉几倍价格于自己的神族斗士
高手玩红警,几百块的灰熊 ... [/quote]
其实对于一个战斗机/轰炸机高手而言,完全可以1V1打掉玩家战舰,但是前提是,你是一个有一定水平的战斗机玩家,并且有耐心和信心。
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发表于 2007-6-26 23:44:04 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 23:39 发表
我针对的不是"一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机"
而是"1架战斗机永远不是1艘战舰的对手"
这不是一个调整平衡性的人所应该有的心态

高手玩星际,50块钱的枪兵能干掉几倍价格于自己的神族斗士
高手玩红警,几百块的灰熊 .. ...



请注意我说的是在水平相同的情况下1战机VS1战舰,战斗机玩家至少应该能不落下风

如果要说战舰价格高,干脆把战机和战舰独立出来,高档战机和高档战舰价格相同,这样相信战机流的就无话可说了

[ 本帖最后由 acergelff 于 2007-6-26 23:45 编辑 ]
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发表于 2007-6-26 23:47:31 | 显示全部楼层
原帖由 acergelff 于 2007-6-26 23:20 发表


按照我的理解,1VS1在水平相同的情况下应该是不分伯仲,这才叫平衡
而不是高手对菜鸟才能1VS1

因为在FL中有个重要的因素,无论是战斗机,还是战舰,玩家同时都只能操作一艘
那么,当水平相当的战斗机和战舰玩家碰面时,战斗机玩 ...

如果你这样理解平衡,那我可以很肯定的告诉你,你理解错了。我举个例子你就明白了,在FL中,战斗机有轻型、重型、超重型,为什么这3者不进行平衡?因为他们本身就不需要平衡,他们有级别差,战舰和战斗机也是如此,他们之间的平衡不是按照1比1的比例来进行平衡的,因为他们根本就不是一个等级的东西。

至于你说战斗机和玩家碰头,玩家肯定占劣势,这可不一定。
战舰火力强大,但他的防空范围有限,如果你不进入他的防空圈(最大1500M),他也只能对你干瞪眼而已,并不能拿你怎么样。
现在的海空战斗也是如此,战斗机一般不会进入海军舰艇的防空圈,而是在防空圈外发射远程反舰导弹,因此就需要海军航空兵来掩护本方船只,驱逐、拦截敌方空中单位,这个目前DNE2里的设定完全一致,所以我不认为这样的设定有任何问题。
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发表于 2007-6-26 23:50:17 | 显示全部楼层
原帖由 acergelff 于 2007-6-26 23:44 发表



请注意我说的是在水平相同的情况下1战机VS1战舰,战斗机玩家至少应该能不落下风

如果要说战舰价格高,干脆把战机和战舰独立出来,高档战机和高档战舰价格相同,这样相信战机流的就无话可说了 ...

为什么战斗机玩家必须至少占据平局,甚至上风呢?难道这对战舰就公平了?战舰和战斗机本身就不是一类武器,他们根本就不存在1:1的平衡问题,如果你硬是认为,应该让1个小狗和一辆坦克去平衡的话,我认为你星际还打得太少了。
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发表于 2007-6-26 23:56:54 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 23:47 发表

现在的海空战斗也是如此,战斗机一般不会进入海军舰艇的防空圈,而是在防空圈外发射远程反舰导弹,因此就需要海军航空兵来掩护本方船只,驱逐、拦截敌方空中单位,这个目前DNE2里的设定完全一致,所以我不认为这样的设定有任何问题。


貌似现在的海空战斗已经没有坚甲重炮的战列舰了,驱逐/巡洋舰才是战争中的主角
但是貌似F里没几个人开驱逐?
所以就要把战舰变成驱逐?

如果你用现实的观点的来看待飞机与战舰之间的关系,那么你会发现FL根本无法模拟到那种程度,英阿马岛战争的时候,阿根廷一架飞机一枚导弹就要了谢菲尔德的命,这个游戏没法实现
所以游戏就是游戏,还是不要太现实的好
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