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楼主: foxwxl

[补丁] 关于是否照此修改BOMBER的投票

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 楼主| 发表于 2007-6-27 22:48:45 | 显示全部楼层
4个挂架太多了点,BOMBER和BS之间的天平就过于向BOMBER倾斜了,3个鱼雷架已经差不多了。
VHF的鱼雷的挂架不会取消,很多VHF玩家都拿鱼雷当秒杀敌人的武器之用的。
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 楼主| 发表于 2007-6-27 22:57:13 | 显示全部楼层
战斗机现在的配置我觉得很好,不会做什么调整。
BOMBER应该会进一步削弱对空的能力,但是增强反舰能力。
现实中的F15E F18E/F这类多任务战斗轰炸机在DNE2中不会出现,因为他们的任务跨度过大,如果存在此类机体又会导致超级机体的出现。
DNE2中的BOMBER应该更加接近于我们的JH-7A,保有一定的空战能力,不过基本上是自卫用的,但是有强大的对地对海能力。
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 楼主| 发表于 2007-6-27 23:13:16 | 显示全部楼层
F15SMTD验证直接力控制和短距起降,后来升级成F15ACTIVE验证轴对称矢量发动机。。。。一直在NASA进行实验,从未进入美空军正式服役。
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发表于 2007-6-28 07:53:37 | 显示全部楼层
原帖由 wksszj 于 2007-6-27 21:23 发表
另外再回33楼
你在太空啊
你就是挂18个鱼雷也不会嫌重的
相信我 孩子.:doubt:

晕,你有无考虑质量和加速度问题,这带来的必然是加速变慢、转弯半径变高,虽然bomber的灵活度不高,不过毕竟不能让人家当活靶子
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发表于 2007-6-28 08:15:30 | 显示全部楼层
技术得当 根本不需要任何的 辅助改动  随便吧 愿意怎么该怎么改
改完了  照样研究出一套作战方案
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发表于 2007-6-28 08:29:54 | 显示全部楼层
原帖由 zkcliff 于 2007-6-28 07:53 发表

晕,你有无考虑质量和加速度问题,这带来的必然是加速变慢、转弯半径变高,虽然bomber的灵活度不高,不过毕竟不能让人家当活靶子

在这个游戏里 不用考虑
所有飞机 飞船巡无论大小航速度都一样
同类型的舰船不管其装载武器多少 同一架飞机 鱼雷我带了300枚跟不带机动性方面完全一样 货舱装满跟空仓也完全一样 TAB加速都是一样.
这不是现实 孩子.
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 楼主| 发表于 2007-6-28 12:08:00 | 显示全部楼层
人肉置顶
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发表于 2007-6-28 13:26:21 | 显示全部楼层
刚才发现我开的不是超重,是轰炸机 唉 要换了。
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发表于 2007-6-28 13:27:35 | 显示全部楼层
:) 把他固定置顶不就好了,:o 另外是不是要给轰炸来个迅速推进:o 能量消耗很大:o 可以加到很快:o 但不能很大弧度转弯:o
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发表于 2007-6-28 13:29:54 | 显示全部楼层
恩 是不是加大轰炸机重量就可以了?那样转弯率加速度就降下来了吧?
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