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楼主: FreemanGL

[原创] 投票!你认为Infinity在中国的玩家数量?

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发表于 2008-10-2 23:39:17 | 显示全部楼层
我想有1W吧,我是很喜欢这样类型的游戏
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发表于 2008-10-24 05:16:10 | 显示全部楼层
不好说,应该玩的人不很多,最主要的原因是:中国玩家求知欲望淡薄,对游戏的品位普遍低下,很多人不喜欢玩需要灵活动脑和动手的游戏,
说FPS的话他们喜欢玩反恐经验这种条件反射式的游戏而不喜欢战地2这种强调团队密切配合灵活运用战术子弹需要计算提前量的FPS

说RPG的话他们喜欢选定怪然后按123456就能解决的游戏而不喜欢刀不到肉不伤血,看准敌人刀下来可以按方向键闪躲的类DND规则RPG游戏

以前有个RTS网游 :破碎银河系 ,这个游戏相当优秀,但最终在3年后因为收益不佳游戏开发商不愿意继续让代理商代理
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发表于 2008-11-4 11:17:46 | 显示全部楼层
免费的话 也许会多些  买点卡的估计也就4-5万。
中国人多  要说就不超过1万人也不现实。 但是这么说吧  注册的估计能有5万以上 但是时间一长 代理服务差的话估计每天同时有100人在线就很不错了。
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发表于 2008-11-13 21:05:50 | 显示全部楼层
EVE刚公测的时候五万多人在线,收费后由于光通的错误收费路线造成人员流失,现在晚上一般保持在5000人左右同时在线,估计充卡玩家2万多人,我自己就有三个号,如果有大的会战的话晚上有5700多人在线
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发表于 2008-12-2 23:30:11 | 显示全部楼层
我也是玩EVE过来的,充了一年半后面还是因为钱和时间的原因没玩。[S::P:]
说说我的看法,相对其他网游,EVE在中国生存得真的很艰苦,这里“艰苦”是有多重意思的,首先是玩家基础和接受度,对EVE有坚定的爱的中国玩家不多,而其他一些什么烂游戏都有1w以上的上线玩家,好制作当然要有相应的收益游戏公司才会去开发,相比魔兽世界,同样是收费,EVE真的很可怜;然后是代理公司,说真的,现在去EVE中国官方网站比过去好多了,官方一些做法也成熟多了,当然以前也有一些事件是中国玩家特殊行为造成的,但流失了很多玩家是事实,现在每过一段时间光通就做些优惠活动,但是流失的人已经很难回来了,有尚未理解的新手,也有伤心离去的老玩家;还有就是一个恶心循环的问题,每个网游都有预计的玩家规模,达到了这个数量游戏可玩性和氛围才好,游戏运行才能趋向良性,这里还有一个游戏内经济系统的问题,就算游戏设计再好,没有一定基数的玩家也会让系统畸形。说起来不少EVE玩家都试过1个人干几个人的活,挖矿刷野守线,熬到凌晨3.4点,有时一场团战喊半天也没人。想来当时也幸亏是真心喜欢和耐心去玩,公测后有段时间有很多游戏内认识的朋友推出,联盟散的散没的没,冷冷清清,让人也萌生退意。
  这里说下我对EVE和Infinity的看法,太空题材游戏现阶段用的3D技术应该差不多,以视觉卖点应该不相上下,不过玩法按Infinity介绍应该区别比较大,感觉关键在于星体在游戏中的作用上,EVE的星体一向没有太多内容,除了能提供矿的小行星带,行星作用只是地标而已,Infinity已经开发了星表面内容,运行后应该会进一步加强这方面在游戏内的玩法。EVE很久前就有空间站内行走的计划,但是暂时看不到,这里可以看出两款网游在游戏内容划分的努力,游戏有战斗有生活,有紧张有安逸,这是一种发展方向。玩太空题材网游,对于中国玩家来说,花费是一个坎,内容也是一个坎。说中国玩家素质不高、品味不高,有一定道理,但是我觉得也要从生活上分析,欧洲人生活节奏比中国人要慢,中国玩家可能在更多的时间需要的一个可以舒缓紧张、疲劳的游戏,能轻松上手,轻松下线,这点EVE不具备。EVE运行以来玩家之间对抗越来越激烈,赶走了一批想安心刷任务的玩家,反思EVE想在中国有更多的玩家,这种玩家恰恰是不可缺少的,精英是普通中脱颖而出的,没有普通的玩家也就没有精英玩家的精彩。玩EVE的人一再多不起来,这个应该是一个原因。中国现在有钱的玩家不少,普通玩家一个月50以下也能接受,所以我觉得收费倒是运行商第二要考虑的问题。Infinity现在还没有开发完,还可以不断完善,战斗是太空游戏不可缺少的主要内容,但是如果在Infinity内增加生活内容,相对独立安全的游戏空间,探险因素多些,相信玩家会比EVE更多,中国人的好奇心其实很厉害,哈哈。另外船的种类和花式也要注意了,EVE最新的资料片是说有12500种船的组合的, 而Infinity现在是在募集舰船模型,要提前准备了。

[ 本帖最后由 xxw0414c 于 2008-12-2 23:51 编辑 ]
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发表于 2008-12-3 17:30:40 | 显示全部楼层
哇,LS的打了这个多啊,PF~
实际上我只看了最后一句,如果说12500种组合只是船体组合的话那也没多大意思,是吧。
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发表于 2008-12-4 14:10:02 | 显示全部楼层
其实个人意见无论是船或者建筑,都是游戏里的重要元素,如果能有更多的选择是最好的,个性话是一个趋势。但是这要涉及到游戏容量和流畅性,取一个平衡吧。
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发表于 2008-12-7 22:38:11 | 显示全部楼层
Infinity是什么游戏啊?[S::o:]
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发表于 2008-12-8 00:20:21 | 显示全部楼层
类似eve的在线多人游戏,不同的是其自由度更高,典型的是每个星球都可以自由降落。。
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发表于 2008-12-12 10:41:59 | 显示全部楼层
看EVE表现就知道了,看了游戏设定,游戏太残酷了,死亡就失去一切了,而且又是强调工会战争,工会让我干啥我就得干啥,不加入工会只有死路一条...大哥我白天上班已经很累了,晚上只想在游戏里爽一下的。刚才看了楼上对EVE的评论,深感赞同。作为普通玩家我进来就是探险,打打NPC,聊聊天,看看风景。或者象魔兽一样打打副本也好。我晚上不是来给工会上班的。玩家之间PK也可以,但是不要PK完了爆船爆蛋啊。

[ 本帖最后由 jacklondonkb 于 2008-12-12 10:46 编辑 ]
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