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楼主: RING

[补丁] RPG规则大家修改(29日重新整理)

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发表于 2008-4-25 22:41:36 | 显示全部楼层
有了平民ID或者是类似的设定以后,海盗也可以提前看看这人是不是40级以下的,从而来判断要不要打劫
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发表于 2008-4-25 22:43:46 | 显示全部楼层
我个人以为,ID的设定除了对新手来说有些麻烦以外,是有益无害的。毕竟Discovery是英语的,爆裂是汉语的,更好理解不是吗?= =

我在和同学玩的时候,他看不懂ID规则(英语的),结果让别人警告好几次= =
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 楼主| 发表于 2008-4-25 22:47:25 | 显示全部楼层
是的 哈哈 我也是觉得英语麻烦才没玩484```
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发表于 2008-4-25 22:48:50 | 显示全部楼层
你啊!
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 楼主| 发表于 2008-4-25 22:50:52 | 显示全部楼层
原帖由 hius 于 2008-4-25 22:40 发表
你说的自由玩家没有ID,实际上相当于484里的平民ID。我觉得弄个平民ID便于管理……484里要求必须有并且只能有一个ID,ID就是牵引光束,没有ID你拣不到东西。 ...

那所有的ID价格都一样吗? 40级后是不是可以用平民ID换比如海盗的
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发表于 2008-4-25 22:55:00 | 显示全部楼层
不一样,最便宜的就是平民ID,全宇宙出售,500一个,但是限制等级
其它的ID从50000到更大不等。

说起来,484里开战舰要有驾照,2亿5千万一个,同时替代雷达
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发表于 2008-4-25 22:55:58 | 显示全部楼层
顺便说一句,我是Zoner,我太喜欢这帮人了,满宇宙到处乱跑做生意
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 楼主| 发表于 2008-4-25 23:00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-25 23:06:16 | 显示全部楼层
原帖由 RING 于 2008-4-25 16:14 发表

是的 JONE你觉得规则中的规定结合游戏原来的设定能解决这个问题吗?


嗯,我認為可以。

實際上,我的模組取消所有遊戲中原有派系,另外建立新派系,就是為了解決這問題。

現在我把以前玩多人遊戲時,必須在玩家姓名前加上派系前綴的要求取消,就是因為玩家實在很少去注意一堆模組規則,刪帳號等等管理方式又不實際,乾脆我就使用遊戲中的自然環境來讓玩家自己規範,這邊我解釋一下規範的內容:

在私掠者模組中,玩家加入派系後,不只會在玩家姓名前自動加上派系前綴,同時該派系與其他派系的關係也會同時套用到玩家身上,因此即便你想更改派系,也只剩下建立新帳號的方式,要不然在遊戲中不需要等其他玩家來收拾你,光是 NPC 就夠你受的了。

我的個人意見是,與其要玩家去閱讀規則並遵守[說真的比較難,哈哈],倒不如直接用遊戲內容限制來規範快些。
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 楼主| 发表于 2008-4-25 23:41:36 | 显示全部楼层
原帖由 JONG 于 2008-4-25 23:06 发表


嗯,我認為可以。

實際上,我的模組取消所有遊戲中原有派系,另外建立新派系,就是為了解決這問題。

現在我把以前玩多人遊戲時,必須在玩家姓名前加上派系前綴的要求取消,就是因為玩家實在很少去注意一堆模組規則,刪帳號等等 ...

很有价值的意见 谢谢 我会好好参考的
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