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发表于 2010-1-21 20:39:47
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本帖最后由 shuimi126 于 2010-1-21 20:42 编辑
我就你的观点进行辩驳
服务器人太少,每天在线的只有个位数的玩家,我想这不是er2的管理者愿意看到的,毕竟做出这mod要费很大心血。
现服务器主要玩家都是在校学生,尤其现在迫近期末,个位数的人也是正常的
除去大多数人比较浮躁,喜欢快餐类的游戏外,把玩家挡在门外的原因有如下几个
(1)对于fl的新手,能独立安装er2并成功游戏的是很困难的,资源难找
资源难找么? 置顶帖几乎包括了所有需要的资源 说到底还是浮躁
,程序复杂。
请举出复杂的原因
服务器不稳定等因素
并不是所有MOD都是一出生就完美的,ER2 V1.01推出的时候你可见过5分钟一崩溃么?现在已经稳定下来3个月以上了,服务器不稳定因素早已灰飞湮灭
好多新人就此放弃了,
你能列举出么?
如果能有傻瓜点的安装文件,fl转到er2的人应该很多,
可取 不过仅四步还傻瓜就真傻瓜了(下载解压到FLMM 打补丁 装载 游戏)
这比完善游戏的配置平衡性什么的都重要
无稽之谈 没有游戏平衡性 你看还有多少枝条能开出各种各样的花朵?
如果一种武器能称霸 那么别的武器还有人用么
如果一种飞船完全对其他飞船压制 那么别的飞船人家还开干吗?
你会玩一个稳定性完美但是内容恶心的游戏么?
。我加过qq群后发现有些玩过er1的人回到游戏er2都很困难。包括版本安装,辅助软件使用等等等,何况新人。
我从ER1到ER2毫无困难 况且你从何发现?证据?
辅助软件(指FLC)要卡死 这是制作者的协议
怎么困难法?你能举出例子么?空口白话
(2)对于er2这么繁琐的游戏攻略对于新人是必要的,如果连入门的吸引力都没有完全靠摸黑的探索,除了自虐狂没有人能坚持到开上战舰。
IDC的都是自虐狂?
(3)新人需要的是指导不是给钱,应该让新人知道每一步应该干什么,玩游戏的目的都是一样的,谁也不想把时间浪费在所谓的探索上,在fl时期宇宙就已经看透了。
你知道ER2有多少个星系么?你知道每个星系有什么东西么?
新人不是智力障碍
(4)总体来说er2都是些老人的天下,存款XXxxx亿,顶级装备,无聊到只会pvp,孤独的宇宙就算你是王者又有什么意思吗?
我看了这句话 彻底无言以对
我们组织的新人5天就资产破E了
说了这些,就是老人们给新人们指条成长的路,多写点攻略指导新人,不管什么游戏只有繁荣才是王道。
总而言之 楼猪的观点大都是基于想当然或者片面的调查 |
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