原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 23:50 发表 为什么战斗机玩家必须至少占据平局,甚至上风呢?难道这对战舰就公平了?战舰和战斗机本身就不是一类武器,他们根本就不存在1:1的平衡问题,如果你硬是认为,应该让1个小狗和一辆坦克去平衡的话,我认为你星际还打得太少了。 ...
使用道具 举报
原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 23:39 发表 其实对于一个战斗机/轰炸机高手而言,完全可以1V1打掉玩家战舰,但是前提是,你是一个有一定水平的战斗机玩家,并且有耐心和信心。
原帖由 acergelff 于 2007-6-26 23:20 发表 按照我的理解,1VS1在水平相同的情况下应该是不分伯仲,这才叫平衡 而不是高手对菜鸟才能1VS1 因为在FL中有个重要的因素,无论是战斗机,还是战舰,玩家同时都只能操作一艘 那么,当水平相当的战斗机和战舰玩家碰面时,战斗机玩 ...
原帖由 acergelff 于 2007-6-26 22:52 发表 一直潜水,今天看到有人说战斗机已经够厉害了,太不服气了 尤其受不了这句“飞机在战舰面前就应该是活靶子” 先说现实,日 本 的大和号怎么沉得?OK,各国为什么还要制造那么多的驱逐舰? 还说什么平衡性?哈哈,太幼稚了,幼儿园的 ...
原帖由 foxwxl 于 2007-6-26 23:39 发表 我针对的不是"一艘战舰是绝对玩不过一群战斗机" 而是"1架战斗机永远不是1艘战舰的对手" 这不是一个调整平衡性的人所应该有的心态 高手玩星际,50块钱的枪兵能干掉几倍价格于自己的神族斗士 高手玩红警,几百块的灰熊 .. ...
原帖由 wksszj 于 2007-6-26 19:02 发表 导弹可以用TAB+鼠标的大幅度机动躲开. 为什么你们这么依赖平移? 我从来不用平移!
原帖由 VengXCne 于 2007-6-27 00:02 发表 你确信?上个视频来看看,不然会没有说服力。不过先将这些事情放到你考试之后再说吧。 另外作为一个MOD的作者,你应该知道平移和引擎的关系不大,为什么玩家的平移不能达到类似推进器的速度呢?别忘了,一切太空中的行舰都安 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
查看 »
Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站
GMT+8, 2025-7-25 10:15 , Processed in 0.069364 second(s), 4 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.