找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: Fred

[冷水]Death Land I 的失败之处

[复制链接]
发表于 2006-10-7 18:55:34 | 显示全部楼层
。。我就是顽固不化……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-10-7 18:57:34 | 显示全部楼层
自己都承认了...............................................................
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-7 19:04:58 | 显示全部楼层
。。NN咬文嚼字的能力一流……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-10-7 19:12:43 | 显示全部楼层
WHO叫我文科,没法子,嘻嘻嘻~~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-7 22:11:54 | 显示全部楼层
不是NN咬文嚼字一流
是Lara搞错了形容词
其实Lara要说的不是跟 "秩序" 相对的 "混乱"
而应该是 "非常规秩序"
其实我们称之为 "秩序"是因为我们常规化习惯的因素,而我们称之为 "混乱" 也是主观常识的体现.          Lara所要说的是 "非常规秩序" ,  是从理性层面的第三方角度来理解这个问题的,所以前面各位争论得都不知道飞到哪里去了:L
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-7 22:23:48 | 显示全部楼层
人家不就是要对"无规不成方圆"这句话来点破格吗?



其实人家是玩1.0玩得不爽,想来点新鲜的,所以才来玩DL.
主要是因为战斗风格的改变.
当然,的确制导武器的设置比较粗糙.
其实对于鱼雷和导弹我都是重新分类的
比如鱼雷可以分成反战舰和反战机等等
导弹可以有高速低制导和低速高制导或者高速高制导而低杀伤力
甚至还有火箭发射器 重型火炮等等
其实我主要还是比较关注武器风格和战斗风格的多样性
还有弹药你们不用担心
我2个月以前已经设置到1000了
还有那个星系里用航标的我也做了,主要是用与一些边境还有一些没有贸易通道这项技术的国家
针对Titan和Anubis当然也同样有增强


如果说到平衡的话那真的要看你是怎么想的,事实上我是想创造新的平衡,改变FL的整体风格而并不是一味照搬1.0,所以在此间一定会出现种种问题,事实上这正是一个不断完善和革新的过程.
如果还有什么问题那就继续跟帖好了.

NN在前面那个录象猛发鱼雷不是他浪费,而是故意为了突显鱼雷的制导能力过强以至可以单用鱼雷搞定所有敌人.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-10-7 23:27:36 | 显示全部楼层
说实话我不太喜欢到处都是导航灯的宇宙。如果路实在难走,比如有强辐射或者电子云影响可视度,导航灯是绝对必要的,但是如果是普通的地区,设置导航灯就有点不太好了。地图需要自己探索才会有趣,不是么?如果全都导航标出来了,基本没什么意思了。

另外还有一点。贸易通道将星系分成了若干部分,同自然带一样形成了区域隔离。想必各位潜意识都有一个概念,在分化星系的时候将贸易通道作为划分界线,然而这一界线并不是非常的合理,反而去掉他更加能使一个星系表现的完整。

另外我也说了,没有贸易通道可以促使玩家在 鱼雷和巡航破坏之间取舍。(当然,很多机型可以同时装着两个武器,不过你是愿意全装鱼雷还是牺牲一个鱼雷的伤害来装一个破坏器呢?)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-10-7 23:53:09 | 显示全部楼层
另外LB理解错了,那不是说我丢鱼雷,是丢反制浪费。

不知道大家有没有注意到我一个小动作,就是攻击开始后激活反制武器。其实反制武器全都是电脑丢的,而且自动计算诱骗效率。最后几次丢了很多个才将导弹诱骗掉,然而前面几次至需要几个就可以了。所以我觉得反制武器的诱骗率还要改。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-8 00:16:41 | 显示全部楼层
电脑丢反制简直是丢给人看的,就像人家空战片里面一样乱仍,还好这个版本反制还不是很贵.

导航灯是针对部分地区的,有些是场景需要,就这么简单.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-10-8 00:28:15 | 显示全部楼层
但是人丢反制仍然会出现骗不掉的情况,还不如电脑丢的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站