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楼主: 黑暗枪骑兵

[原创] 全力全开导弹控制脚本(1.22.2011更新)

 火... [复制链接]
 楼主| 发表于 2011-1-24 22:38:20 | 显示全部楼层
欢迎丢砖~
顺便做一下多目标打击能力的射程说明:有双倍雷达是20K,有3倍雷达是30K,没雷达是10K。
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发表于 2011-1-25 22:21:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 bonesys 于 2011-1-25 22:36 编辑

回复 61# 黑暗枪骑兵
黑骑,导弹限制只能M?M系发射了???是脚本里的哪段,。。。

解决。。。删除你添加的判定语句嘿嘿
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 楼主| 发表于 2011-1-26 02:34:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2011-1-25 13:45 编辑

不只是M7M啊,只要有导弹炮塔就行
本来就是给导弹舰艇用的,小飞机用太不平衡了

你这是逼我增加需要ware的判定的需求么- -
我脚本写复杂点也是可以的-3-
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发表于 2011-1-26 10:11:01 | 显示全部楼层
嘿嘿,主要是用以前的版本用M2用习惯了。。。想偷懒。。
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 楼主| 发表于 2011-1-26 10:48:24 | 显示全部楼层
M2M可以的啊
你用一般的M2还用这脚本,太不平衡啦- -
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发表于 2011-1-26 12:01:56 | 显示全部楼层
再次强烈支持

话说黒骑兄,如果加入图形控制界面可行的话。

那CODEA和ADS等火控系统是不是也能拥有图形界面从技术上说??

或者说能够用图形界面控制舰队,那就太爽了啊
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发表于 2011-1-26 17:29:13 | 显示全部楼层
回复 65# 黑暗枪骑兵
M2M本身就不平衡了。嘿嘿,作为旗舰的M2就更不用考虑平衡问题了。哈哈哈
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发表于 2011-1-26 22:59:43 | 显示全部楼层
超帅啊!让我有了太空堡垒的感觉!
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 楼主| 发表于 2011-1-27 01:29:39 | 显示全部楼层
再次强烈支持

话说黒骑兄,如果加入图形控制界面可行的话。

那CODEA和ADS等火控系统是不是也能拥有图形界 ...
warcatip 发表于 2011-1-25 23:01


图形界面控制舰队我觉得没什么可能。。不过我这个脚本并不复杂,也没啥设置,做图形界面虽然是可行,但是觉得作用不大
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发表于 2011-2-5 22:39:19 | 显示全部楼层
这个好这个好
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