flywlyx 发表于 2012-3-29 04:47 我說的是低CPU設置,高CPU,過5個點就個位幀數了。。。 MBRR這麽給力?我兩個M2幾乎都能清場果然是設置有 ...
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SourSoul 发表于 2012-3-28 18:31 酷 敢问是飞军机的还是民航的
youxia 发表于 2012-3-29 12:23 接着昨天的说。 总觉得有些人很不成熟啊,思想和用词语气很不成熟。。。
再说说感觉问题。现实中的飞行员,不会老是盯着表看。同样的道理,X3里,空战也不能老是盯着数据看。比如速度一栏,自己的速度和目标的速度经常是错位的。必须要建立自己的感觉,靠感觉掌握速度。再比如说,我的视频里M3打Q,K,J等,这里就是典型的不看目标速度的地方。因为目标速度和它们转身扭屁股的速度有极大出入。这里必须要靠目测及感觉来操控。另一种感觉就是方位感。这个方位感是指的敌机的大概位置,你转向后,敌机的转向后,在心里建立一个感觉模型,几架敌机大概都在什么地方。这个感觉只要玩多了,都能模模糊糊的建立起来。不要求精确,有个大概就行。 再说说总有一些人拿FAA防空炮来说。大概是因为不肯否定自己对战机的鄙视情绪,所以毫不犹豫的搬出FAA来说。但问题是,FAA是死的,玩家是活的。而且FAA也不是全方位万能的。说FAA无敌的,都是没有站在战机的立场研究过如何克服FAA的,甚至可能基本不开战斗机的朋友。如果认真思考找FAA缺点,其实也有好几个。一个是射程,二是转向慢。如果自己操控下FAA会发现,LX及L级炮台转向都很慢。如果战斗机从一个角度快速进入,而你的FAA对着另一个角度,这个时候就会出现转不过来开不了炮的现象。另外还有主舰级的庞大躯体自身的遮挡。实战可以参考我的新星打J视频。NPC的J的上下炮位是一定会装满FAA的。也就是说,如果你从来没有想过解决一个问题就说这个问题是无解的,那么就太武断了。
xingluohu 发表于 2012-3-29 16:28 以上几位正在和楼主干仗的兄弟们: 抛开楼主写这个帖子的目的和态度,技术方面的东西还是可以切磋一下的。 ...
kosoron 发表于 2012-3-29 16:29 你想多了 其实都是寂寞的而已
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