找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: oror

[讨论] 一个新出的游戏叫StarDrive 应该算是太空帝国5的续作吧

[复制链接]
发表于 2013-3-17 00:34:51 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2013-3-16 22:44
我给你点开局的建议:

1. 开局马上雇1个谍报人员, 训练到2级(死了就再雇一个), 不然你的钱很快就被A ...

非常感谢。刚刚又开了一局,基本按照您的思路来,还算是顺利。感觉,开局还是要看运气啊。。。有的时候开了一大片地图,周围都是赤地,有的时候偶尔能碰到好的类地行星就在家门口。。。运气因素影响还是非常大啊。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-17 08:55:58 | 显示全部楼层
liyang1988 发表于 2013-3-17 00:34
非常感谢。刚刚又开了一局,基本按照您的思路来,还算是顺利。感觉,开局还是要看运气啊。。。有的时候开 ...

如果嫌殖民不给力的话可以开局前在种族特性里把自己改成“机械生物” , 这样人民只吃矿不吃粮食, 可以殖民星球的范围要大很多。

或者把自己改成“繁殖力旺盛”……
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-17 10:48:52 | 显示全部楼层
关于开局,给你们建议。
1.首先第一件事,研发导弹,导弹开局就是BUG啊,攒上10来架4导弹战斗机,除了初始海盗基地灭不了,到哪灭那。
2.先不着急研发投入,修改侦察机图纸,把引擎换成跳跃引擎,保存,同理设计更新殖民船和运输船,加快你的星球发展。
3.买上2个间谍,开始训练。
4.全力出侦察机,根据地图大小前期4-8架够了,然后全力出陆战队。
5.开出来的星系会有标志,圈圈是有遗迹,红星是有外星飞船。
6.根据圈圈速度派陆战队去抢遗迹,一个就行,最好的遗迹是古墓,其次是古代飞船,废弃矿场无视。另外说下一个陆战队下去后会点开怪,不管他们直接发射陆战队走人。
7.抓着机会狠打外星飞船,有机会得科技,这科技非常好,高级盾,小型化的能量电池和反应堆。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-17 18:16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2013-3-17 18:22 编辑

这游戏算不上太空帝国续作,总的来说还算不错了。
sot的战斗模式其实不过是一定数量的小型rts,这也说是极致的话只能说是各人感觉不一样了; SEV总的来说也有点老了,还是期待令人眼前一亮的新东西。
另外,游戏里的船是3d的,不过游戏视角限制了。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-18 12:55:58 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2013-3-17 18:16
这游戏算不上太空帝国续作,总的来说还算不错了。
sot的战斗模式其实不过是一定数量的小型rts,这也说是极致 ...

Sots2里把每发炮弹的弹道轨迹都单独计算,穿深,威力,扩散,装甲反弹都考虑在内。每艘船几十个炮台都有自己的射角,追逐速度。船只有真实的加速度,转弯半径,惯性,并且根据引擎种类的不同有明显差别。游戏设计了数十种武器,不同的武器类别在实战中的表现差异明显。而且游戏对于装甲的表现细致化,船身每个结构端的上下左右都有自己独立的装甲。
如果说sots在战术表现上比较小型化,那也是因为现今电脑性能有限,为了达到上述细致的战术表现消耗了相当的性能,导致无法同时上百艘船混战。不过如果说战术细节的表现,sots是毫无疑问的做到了现今科幻4x太空战争的极致

点评

附议,LS显然没有认真看过星剑2的系统设定  发表于 2013-3-18 13:22
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-18 13:49:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainharder 于 2013-3-18 13:51 编辑

@SourSoul
你是说我还是说bigcat没看过星剑2的系统设定啊
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-18 13:51:36 | 显示全部楼层
rainharder 发表于 2013-3-18 13:49
@SourSoul
请问你有什么根据说我没看过星剑2的系统设定,我讲的哪点不对麻烦你说明白。
你的“显然没有” ...

附议,应该是赞同,LS,是指你的楼上,点评和你同楼。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-18 13:51:57 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2013-3-18 13:51
附议,应该是赞同,LS,是指你的楼上,点评和你同楼。

我二了.......
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-18 14:06:52 | 显示全部楼层
rainharder 发表于 2013-3-18 13:49
@SourSoul
你是说我还是说bigcat没看过星剑2的系统设定啊

                 
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-18 15:39:54 | 显示全部楼层
rainharder 发表于 2013-3-18 12:55
Sots2里把每发炮弹的弹道轨迹都单独计算,穿深,威力,扩散,装甲反弹都考虑在内。每艘船几十个炮台都有 ...

单从系统上来讲 SOTS2 的模拟无疑做到极致了……但是遗憾的是至今还没有真正让玩家体验到操作性并从中得到乐趣。

SOTS2 是我玩过的最感遗憾的太空4X 游戏了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站