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发表于 2015-4-1 10:25:51
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本帖最后由 byzod 于 2015-4-1 10:27 编辑
devnote时间!
本周是HarvesteR大大爆气时间, 虽然由于SQUAD的主机迁移和编译系统的变更等琐事花费了很多时间, 爆肝的HarvesteR大大依然为KSP贡献了如下新功能:
- 飞行模式下可以直接调整FoV(mod+缩放键, win下默认应该是ctrl+滚轮)
- 给覆盖存档添加了提示对话框, 离开VAB/SPH时、读取飞船时、新建时添加了保存的提示对话框
- 部件测试合同要求的高度速度等数值的上限变得更合理;或者圆整成更科学的数值, 这段没有完全看懂(Part test contracts now round their altitude and speed envelopes to much more sane values)
- 小绿人航天员终于拿工资啦, 而且后来的小绿人工资会更高, 你养的宇航员越多, 新招的就越费钱(论坛网友吐槽说这是鼓励你们“消费“小绿人...). p.s. 计算工资的依据是执勤中的的航天员(his cost increases based on your current active crew count.), 我不太清楚是不是包含招来放宇航员中心打台球的那些. p.p.s. 虽然说是工资, 其实是买断, 入场费就是小绿人宇航员唯一的一次性收入...
- HarvesteR大大直到devnote发布的今天都在工作的新特性:镜头摇晃. 他说, 现在镜头会反映出飞船受到的外力而摇晃或者振动,目前已知的场景有受到巨大加速度时、飞行器在地上翻滚时、飞机高速飞行时以及飞行器和浓密的大气摩擦时. 在随后的回复中HarvesteR确认, 该功能不光影响外部视角, 也会同样影响内部视角(IVA), 而且还可以通过参数设定一个放大系数, 调整晃动的程度或者直接关掉该功能. (又一个mod被官方逼死同人)
其他人也忙着debug、测试、制作宣传动画、开会和打豆豆
官坛的管理员KasperVld这周有点郁闷, 因为有个发帖机器人po了数千个广告贴, 但是由于论坛管理系统的一些限制, 他只能手动一个个地删除, 于是浪费了N个小时的人生... |
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