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楼主: davidhawk

[原创] 星际之剑1V7组队战(一般难度)战报 【打完】

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 楼主| 发表于 2009-5-5 21:31:00 | 显示全部楼层
126回合战舰设计1 (16000装甲)


126回合战舰设计2 (12000装甲)


126回合战舰设计3 (15000装甲)


126回合消灭异形残骸,科技在下5回合增加,此时科技冲反物质引擎


131回合经济
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发表于 2009-5-5 23:18:40 | 显示全部楼层
敌人全一队的吗?能跟你贸易?还有你签了几个停火和互不侵犯?:sleepy:
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发表于 2009-5-5 23:24:01 | 显示全部楼层
咦...居然不升级大型货船? 而且中型炮塔还是狙击炮?...说一下你的想法...
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 楼主| 发表于 2009-5-6 08:59:21 | 显示全部楼层
敌人全一队的吗?能跟你贸易?还有你签了几个停火和互不侵犯?:sleepy:
ddnk 发表于 2009-5-5 23:18


敌人是一个队的,无法签署停火和互不侵犯....
不过这样也简单了,反正见面就打就是了.....
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 楼主| 发表于 2009-5-6 09:00:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 davidhawk 于 2009-5-6 09:18 编辑
咦...居然不升级大型货船? 而且中型炮塔还是狙击炮?...说一下你的想法...
ihf 发表于 2009-5-5 23:24


大型货船,研发很简单,但是造不起..............而且回收成本的速度比较慢,不适合中前期使用;
目前中型炮塔还是狙击炮的原因是移相器还没有研发, 科技在冲击反物质引擎....
而且目前的装甲已经是中子络合了,还有改进型反射装甲.......... 武器是弱点,但是问题不大的.....
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发表于 2009-5-8 19:27:36 | 显示全部楼层
嗯...果然每个人的想法都大有不同呀~~~
话说很久没更新了,难道烂尾了?
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 楼主| 发表于 2009-5-8 20:54:01 | 显示全部楼层
怎么可能不继续呢。。。。
最近比较忙而已啊。。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-8 21:39:44 | 显示全部楼层
132回合,星球分布状况


132回合,第四主力舰队,East Blue4建造中,准备只发海豚星系,利用殖民优势迅速扩大国力


133回合,在攻击中发现海豚出现巡洋舰科技,优势已经不复存在了


134回合,为快速冲反物质,将科技比率调到最高,完成后准备开发DN


135回合,攻克海豚第二星,同时发现第三个目标
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 楼主| 发表于 2009-5-8 22:22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 davidhawk 于 2009-5-8 22:23 编辑

138回合,反物质引擎研发完毕,反物质鱼雷优先研发,DN顺延


140攻击乌鸦前哨战,海盗船放鱼雷


141打虫赚钱,两线作战,还要冲科技,穷到不行


141星系分布


143夺取猴子星系的战斗打响
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 楼主| 发表于 2009-5-8 23:03:30 | 显示全部楼层
144金字塔攻击队形


145弹道科技只研究了狙击炮,点防御还没有研究


144经典战役之混战


144经典战役之永恒帝国的衰落


145舰队不休整,迅速清理星团内的敌人
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