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楼主: bzaku

[分享] 考古发现:游戏史上的第一款太空文明类游戏---落日帝国

 火.. [复制链接]
发表于 2010-5-30 08:28:10 | 显示全部楼层
看起来怎么和沙丘差不多
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发表于 2010-6-16 07:14:07 | 显示全部楼层
感謝樓主分享!
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发表于 2010-6-28 21:24:18 | 显示全部楼层
不是中文不玩!!!!!!
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发表于 2010-10-20 13:50:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjack 于 2010-10-20 16:10 编辑

顶下,这游戏如果复刻下看起来比现在所有的大作都强……另外问下lz的d3dwindower是咋设置的?我用起来总是黑屏……

附个该游戏manual下载点:http://www.meekeo.com/PC-manuals_emperor-of-fading-suns
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发表于 2010-10-21 08:54:09 | 显示全部楼层
发现游戏默认的cd音轨只能播放第一首啊……连个继续循环播放的功能都没……
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 楼主| 发表于 2010-10-22 21:12:21 | 显示全部楼层
选d3dwindower界面上边的"+",直接选择可执行文件的路径就可以了哈,没啥特别的呀.
不行的话,用虚拟机吧.
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发表于 2010-10-24 12:15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjack 于 2010-10-24 13:48 编辑
选d3dwindower界面上边的"+",直接选择可执行文件的路径就可以了哈,没啥特别的呀.
不行的话,用虚拟机吧. ...
bzaku 发表于 2010-10-22 21:12


发现是分辨率的事情,只能设在640*480,之前我都用更高的分辨率所以黑了……这cd只能播一首的设定是咋回事呢,manual上说可以添加删除播放列表也没发现,光盘上的动画也没法在游戏中播放,不过也就opening有看头,拖到播放器上观看即可……搜索了两天,基本把这游戏所有的补丁mod资料找全了……这游戏国外死忠不少,有三大mod,现在正在用nova2.3mod爽中,刚被封为镇守使,貌似旗下部队只是有指挥权而无所有权……正在研究如何使自己利益最大化,把要塞上的资源都运回母星?……这游戏的框架很好,有witp,wir,imperialism等系列的影子,故事背景比银英和银河战国列传也不逞多让,可惜有好多理念都只粗粗做了个简易功能,不少设定也语焉不详,有识货的应该好好发掘下……附个老外做的该游戏窗口化工具,色彩显示比d3dwindower正常,不过貌似有些界面稍卡,解压后把两个dll拖到游戏目录下即可……

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 楼主| 发表于 2010-10-24 14:18:22 | 显示全部楼层
这游戏的设定风格我比较喜欢,MOD啊,很早我就入手了,可惜今年没工夫操练游戏.
光盘版说老实话,我还没用过,我操练的是硬盘版本,光盘版是用来看片头的.
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发表于 2010-10-24 14:58:30 | 显示全部楼层
这游戏就是经济少了个手动控制生产的按钮,高级加工厂建起来是只要有相应原料就自动生产的,如果能做成imperialism系列的滑动条控制每回合生产多少高级产品就好了,刚才delphi星上捡了50个chemical,没工厂就搁着,突然当了镇守使,上面有个cermesteel的工厂,一回合自动耗我五点……把产品原料做成可以移动、转换、捕获的单位是极好的想法,但也有很莫名的问题,比如所有行星上工厂的原料消耗是平均从各个pod里扣除,导致乾坤挪移式的原料供应链……当然也可以设想已经有专门星际间运送的经济船队……不知道粮食是不是也这样,拜占庭2号星上如果没了粮食pod不知道那里的部队会不会饿死?
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 楼主| 发表于 2010-10-24 22:11:15 | 显示全部楼层
我记得是只要有余粮,粮食POD无所谓吧......POD的作用我当时也没怎么仔细研究.
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