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[补丁] [重要][走过路过不能错过]有关ERII战斗节奏的讨论[大甩卖]

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发表于 2008-8-9 21:56:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前在战斗节奏的设置中出现了分歧,无法内部解决。所以决定公开讨论。

战斗节奏是指一次战斗从开始到结束所需要的时间,战斗节奏快表明战斗开始后很快能够分出胜负。

[ 本帖最后由 VengXCne 于 2008-8-9 22:01 编辑 ]

[ Last edited by Evolutions99 at 2008-8-9 22:04 ]

[ 本帖最后由 VengXCne 于 2008-8-10 07:33 编辑 ]
正方观点 (10)

99方面:战斗节奏由玩家自主控制,我们不做过多的限制。[不会有逆天武器]

VS
反方观点 (1)

理查方面:战斗节奏设置的较为保守,以慢速和较多限制为主。

辩手:1 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
 楼主| 发表于 2008-8-9 21:57:35 | 显示全部楼层
首先我发表我的看法……
我认为给玩家更多的自治权利更为好。
我们提供多种装备组合,具体战术由玩家决定。不做太多的限制。
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