找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 6373|回复: 28

[补丁] 是否为玩家飞船添加隐形驱动器的辩论

[复制链接]
发表于 2007-10-1 16:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前国外已经开发出能较为正常使用的隐形驱动器,所以我们考虑将这一驱动器添加入游戏当中。但是这项新技术的加入必然会影响一些游戏内容,所以我们请大家在这里讨论是否将隐形驱动器开放给玩家。

因为搭载隐形驱动器的飞船:
1.船体不会受到辐射和引力伤害(可能是Bug?)
2.坠毁时不掉落任何东西,但未装配的货物已经丢失(和旅行测试的结果)

如果日后取消了隐形驱动器,那么后果是所有已经购买驱动器的玩家的飞船将不再可见,也不能开火。所以要慎重......

目前的设定是:
1.隐形准备时间为60秒
2.隐形后60秒自动解除隐形


测试视频
[video=0]B9DF9A4CC5B4E2BB[/video]


关于在Freelancer中的隐形:
1.在隐形过程中不能开火,这是唯一的限制。
2.其它的任何活动,包括飞行、停靠等都不受影响。
3.根据设定可以让隐形驱动器维持60秒工作,但这不是Freelancer的原有功能。
4.隐形驱动器为Freelancer提供原生支持,外挂操作仅提供显形功能(否则就一直隐形下去了)。

如果大家不同意或者觉得没必要,我会只给管理员加,如果大家觉得有必要,我可以选3艘1.0原版的战舰平衡后加入这些驱动器。
正方观点 (44)

需要加入隐形驱动器,这可以增加游戏的可玩性,此外可以在打劫的时候邪恶一把XD。

VS
反方观点 (9)

不支持,加入之后大家都隐形了,还有什么可玩的?

辩手:6 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
发表于 2007-10-1 17:44:50 | 显示全部楼层
我支持~
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-1 18:12:20 | 显示全部楼层
能否做成像魔兽争霸里面剑圣疾风步的效果,就是一旦开火就取消隐形.
顺便谈谈DND里面对隐形的设定:
1.2级的隐形术:跟疾风步一样,一旦攻击就解除隐形
2.4级的高级隐形术:施展以后产生跟2级隐形一样的效果,但区别在于攻击后,隐形状态切换位虚体状态(比正常状态难命中).就是说隐身单位一旦发动攻击,其他单位就可以"注意"到该单位的行动,并对其作出反应.
NN如果能做到以上一点就两点,我就充分支持开放隐形效果.否则虽然这东东真的很棒,但是偶仍然持保留态度,EEE
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-1 19:53:47 | 显示全部楼层
请问开了隐形发生器以后NPC是否照样会打偶?如果会的话,EE汗一个....
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-1 20:12:03 | 显示全部楼层
反正隐形时候不能开火,如果pvp逃跑的话60秒够它受的了,所以加了吧!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-1 20:12:55 | 显示全部楼层
只要是新内容我就支持!:handshake :victory: :lol 最好再加一堆EVE模型;P :loveliness:

[ 本帖最后由 skysniper 于 2007-10-1 21:21 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-1 21:51:23 | 显示全部楼层
还是说战斗机有算了?原版也是这样的啊,像星际一样:lol
回复

使用道具 举报

发表于 2007-10-2 18:40:35 | 显示全部楼层
游戏的可玩性是很重要的,这样不觉得有新鲜感么?:lol
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-17 11:53:42 | 显示全部楼层
开隐形之后,消耗啊能量行不行的说,
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站