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[原创] 自己动手,创造飞船-Shipcreater详细使用帮助

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发表于 2008-1-22 11:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2011-4-2 12:25 编辑

使用shipcreater,各位先要做如下准备工作:
1.安装了X3 REUNION,建议升级版本到2.0.02,不排除低版本会出现问题(装不装脚本无所谓,看个人爱好);
2.安装了XPluginManager,这个在论坛里有的下,在此就不提供了;
以上准备好后,我们就开始正式工作了。

成功安装好XPluginManager后,里面除了有主要的脚本安装器XPMInstaller.exe(安装好后,还有一个同名的XPMInstaller.exe(no sockets),这个在开始程序里有,大家安装脚本请使用这个,另一个不带(no sockets)的有些机器不能用),脚本打包器XPMPackager.exe,还有一个就是舰船创建器XPMShipCreator.exe。

===================================================================================

打开XPMShipCreator.exe,你会看到如下界面:


如果会自己设计舰船的,可以直接在新建设计,但是各项属性及文件还有模型图片就要自己搞定了,很费时间的,看各位的创意了。
如果不会自己原创,那么借用游戏里的舰船数据也是可以的,这样我们就借用了别人的设计原型加以修改变成我们自己的了,呵呵。

那么怎么做呢?点击Load Ship Data,选择你游戏安装目录下的*.cat文件,最后的那个10.cat(安装了XTM等其他脚本的话,扩展的舰船模型在你新加入的*.cat文件中,11.cat或12.cat),如果选择错误的话,会提示你没有相应的舰船模型,各位不用担心。成功后出现如下的界面:




双击你要修改的舰船即可,这样数据就算载入成功了,载入后大家就可以看到相应得一些数据了,我给做个解释:



-----------------------------------------------------------------------------------------------------

我们修改的数据在那里呢?点击Customise Ship,这里就是你load进来的船的属性了,也是我们主要的操作区。做如下说明:

1.第一部分建议修改船只货舱容量和舰载机数量,比如把TS的货舱改大,可以带更多的货了,跑贸易就发达了。



2.第二部分不建议修改,修改后,进入游戏虽然没什么问题,但是速度和转向会显示???,这多少让人看了不舒服的。



3.第三部分建议修改护盾类型和数量,还有武器能量方面,各位不想你的船打着打着就没能量了,那么就改这里吧。



4.第四部分讲的是模型数据和武器导弹,这两个可以不用理会,当然也就不用修改了。



5.第五部分最主要的来了,这里各位可以有很大发挥。可以添加/删除炮位,修改炮位类型。
如果你使用的是Standard的话,这个是游戏标准类型,点击边上的copy按钮,看到copy名称后,点确定,Custom Cockpit就可以用了,这样就可以自定义炮位了,怎么样,勾上自己心仪的武器吧(这里还能修改成Sohnen的武器哦,很厉害,大家应该都见识过吧,这里卖个小关子,最后告诉大家)。



6.最后一部分就是各炮位数量了,可以添加删除炮位数量,图上没有说清楚,最大炮位数量是由这个载入的模型设定的,如果这个船能支持16门,那么你最大就能添加16门,如果才8门,那么就只能8门,多加的没什么用,是哑炮。



好了,全部修改完毕,就可以点OK了,然后到主界面,点Main选项,给你修改的船起个名字吧(Ship Name)(这个名字将在游戏中显示,起个好听点的吧),别忘了给自己的大作留个作者和版本号,显得专业一点嘛。然后是否要加入到哪个族的船坞中,看各位的选择了。

以上都完成了,就点保存,给文件起个名称,这个随便各位了。
做好上述全部后,我们就要将这个mod载入到游戏里去了,怎么做呢?
打开XPMInstaller.exe(no sockets)程序,和你装脚本一样装,点击Install New Script,找到你刚才保存的船mod文件,载入吧。这样就全部完成了。
这里注意了,载入脚本,请确保脚本后的2个选项都是勾,要不游戏中是不会体现出来的!载入的脚本在第二个ship选项里可以看到,大家要注意这点!

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好了,下面进入游戏里看看吧。如果你之前设定了在船坞有卖,那么到你添加的种族的船坞看看,有了吧。如果你没有添加到船坞,怎么办?打开使用脚本,用create ship命令造嘛,一定能找到,这里面船对应的名字就是你刚才给船起的名字,怎么样,所以叫你起个响亮地名字是有道理的吧。

这样你修改的船就出现了,不多说,赶快去添加武器看看吧。

至此写完了,各位。
另外Sohnen的BT武器怎么添加?哈哈,回复下看吧。


两个办法:
1. 把你的Standard 选项改成SS_COCKPIT_SOHNEN就可以了,这样一来,就能装备Sohnen武器了,也是只能装。怎么装?呵呵,自己试试看各种装武器的方法,一定能装上的。
2.Copy到Custom Cockpit 然后勾选最后2个空白的武器选项,里面就有Sohnen的武器了,具体哪个那就不知道了,反正你2个都勾,肯定能出。这种方法你的武器就能装不同类型了,还包括Sohnen的武器,爽吧。太BT了。不过这方法,游戏里显示Sohnen武器名称为文本错误,不用理,尽管用。


[ 本帖最后由 zhengt515 于 2008-1-25 17:16 编辑 ]

黑骑:和谐回复码~

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 楼主| 发表于 2008-1-22 12:13:10 | 显示全部楼层
需要的大家就借鉴下,要鄙视的就不要回帖了,呵呵~!:)
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大家最好是升级下游戏版本,我是在2.0.02下的。注意点已经加入进去了,蓝色粗体表示。

温馨提醒:最近发现如果游戏中存在自己修改的飞船脚本,再装有些脚本的时候会出现存档损坏,
          比如说:XTM,赏金猎人,拍卖等等会影响到游戏整体性的脚本。
          所以大家最好在安装新脚本时,先将修改的船只炸掉,等再次进入游戏后,再调出来吧~~~~


[ 本帖最后由 zhengt515 于 2008-1-30 16:19 编辑 ]
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发表于 2008-1-22 12:20:16 | 显示全部楼层
感谢楼主的教学
不过图片好像还是看不到呢。。。。
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 楼主| 发表于 2008-1-22 12:22:44 | 显示全部楼层
不会吧,我可以看到了阿
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发表于 2008-1-22 12:27:32 | 显示全部楼层
看不到图片
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发表于 2008-1-22 12:28:04 | 显示全部楼层
貌似挺好玩的,不过看不到图片……:'( :'(
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 楼主| 发表于 2008-1-22 12:36:26 | 显示全部楼层
这次绝对好了,好麻烦啊~!
好事多磨阿~!
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 楼主| 发表于 2008-1-22 12:49:05 | 显示全部楼层
另外锤大说的制作武器模型,这个用shipcreater没办法做了,还有什么编辑器可以推荐的?
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发表于 2008-1-22 14:36:04 | 显示全部楼层
X3 Editor
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发表于 2008-1-22 14:43:35 | 显示全部楼层
看看哦  MS很好玩
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